『壹』 sketchup 2016怎样画3d图
比如我想绘制一个3D的小房子图形,如下图所示,该如何操作呢?
1、关于SketchUp的下载安装在这里就不多说了,不知道的可以看我另一篇《最简单的3D图纸绘制工具,一学就会》。
首先,通过‘矩形’工具绘制一个矩形,绘制完后根据小房子的尺寸要求,键盘输入“5000,4000”,回车,即绘制出长5米、宽4米小房子的底座。(因为下面做屋檐的时候两侧墙体会往里各推200mm,就会成为符合要求的3.6米)
2、通过‘推拉’工具,拉出下图所示长方体,输入4000,表示4米高。
3、通过‘直线’工具,如下图所示连接两边中点绘制一条直线。
4、选中这条直线后,通过‘移动’工具提拉出屋顶形状,输入1500。
5、小房子是有屋檐的,所以需要使用‘推拉’工具将屋顶推拉出屋檐。
6、通过‘直线’工具,沿着两条屋檐绘制如下图所示相交的两条射线。
7、绘制完成后,通过‘选择’工具选择没用的短线后delete键删除,绘制出屋顶的角。
8、通过‘环绕观察’工具旋转到另外一面,同样的方法绘制出另一个屋顶的角。
9、通过‘直线’工具连接两个屋顶的角。
10、选中无用的两条线段,将其删除,这样屋顶的样式基本建好。
11、设置屋檐,通过‘推拉’工具,将两侧侧墙体向里推200mm。
12、按住Ctrl键同时‘选择’屋檐的两条边线后,通过‘偏移’工具向下绘制出如下图所示的图形。
13、通过‘推拉’工具拉出200mm的屋檐。同样的方法,拉出另一侧的屋檐。
14、接下来制作小房子的门,将底线平均分成三等分,即中间线段长1200mm,作为门的宽度。
具体操作:右键单击该线段,选择‘拆分’命令,键盘输入3后回车。可以看到将线段分成三份的两个端点。
15、通过两个端点使用‘直线’工具向上绘制出长2米的门框后,连接两线的另一端点。
16、使用推拉工具向里推拉400mm,作为墙体厚度。
17、通过‘直线’工具和‘圆’工具,绘制出木门的形状。
18、使用‘矩形’工具和‘推拉’工具制作出窗口的样式。
19、通过‘选择’工具和‘偏移’工具,绘制出窗户框的形状。
20、选中玻璃的位置,通过delete键删除。
21、最后通过‘材质’工具为所有的面设置材质。
22、设置完材质后按要求为小房子标注尺寸。
注意事项:有一些基本操作没有深入的讲,因为在我的另一篇《最简单的3D图纸绘制工具,一学就会》中对这些操作有非常详细的讲解,所以为了让文字精炼一些,没有赘述,有问题的可以阅读另一篇文章。
『贰』 草图大师与3D作图的区别是什么
2款都是3维建模软件
3DMAX更精细
渲染效果更好
草图大师
顾名思义
就是快
画草图方便
不过其实回草图大师功能十分强大答
3D能做的他都能做
上手也快
一般效果图公司都是用3DMAX的
草图大师都是学生
建筑师用的
做方案用
『叁』 SketchUp和3DMAX有什么区别3d和草图大师做室内效果图那个更好用
a sketchup和maxs都是3d软件,前者侧重三维方案/空间气氛把握推敲,让设计尸可以提前感受到,方案的有趣性或味道还不对。 后者在建模和渲染的功能上都比前者强大些,但后者在方案的推敲方面不及前者,一个适用方案前期,一个着重后期表现。
b 渲染方面,SketchUp最新的渲染器的出现,让SketchUp在渲染上并不逊色与manx的VR,便捷的拉杆操作更加直观,人性。 模型方面SketchUp不及maxs,毕竟软件入行时间摆在那,但不是没办法解决,用一些插件可以轻松的获得maxs一般精度的模型,渲染的时间精度上,不及maxs一点点点点,交给ps,我一直觉得后期比渲染更重要,既然这样,干嘛还要纠结,渲染没有max.......
c 方案前期线稿表现,SketchUp的显示程度+线稿,阴影什么的,直接后期ps,也可以得到非常清爽,有别与效果图,但很有设计味道的“效果图”,实际的项目中很多时候,进度大于精度。
d 个人认为SketchUp和maxs对于不同项目类型,还是有区别的。综合体,办公,餐饮等大空间的表现和渲染SketchUp可以胜任,小住宅等一些需要高精度表达的maxs更好些。但随着SketchUp模型库的完善,以后这些都不是事。
e SketchUp非常简单,容易上手,半天就可以通了,如果这样想就错了。会用的人千千万,真正通了或者兴手捏来的人屈指可数。SketchUp建模能量在插件上,layout和cad配合出的施工图更直观便于理解。原模型加上后期ps表现更是让人爱不释手,高精细的模型导出动画加上premiere或者会声会影可以出非常不错的,多媒体方案表达。还有一些细节的就不多说了。。。。。
f maxs的建模能量在多边形建模而不在样条线,真正把多边形建模玩到很高境界的也很少见,再加上石墨 编辑器可以做出大多数的模型,这个是SketchUp不具备的,哪怕插件也是没有maxs那样流畅,在这一点上个人建议去摸下rhino吧, 曲面异形是它的特长,也是个很适合方案推敲的软件。为什么选su不选rhino,因为室内空间大多还是方方正正的比较多,有几个是咋哈那样式的,但是如果一直用rhino习惯了,也可用rhino替代,我是一入行就su,做了几年下来也没精力去学rhino了。但rhino在室内方案推敲建模方面的建树,以后会更加完善和清醒。个人还是很看好,拭目以待。
g SketchUp+layout+vfs+ps+premiere+InDesign 就可以了。。。另外maxs的高精模型 SketchUp是可以偷的,前提是你懂一点maxs,这一个流程下来,还缺什么?
cad和手绘 施工图深化是必须经历的,如果你是个合格的设计师的话,手绘只练 徒手平面方案 和徒手节点大样表达(在现场待过的人,应该很有体会)其他的什么,手画效果图,什么的,个人认为没必要。
重点: 设计行业也分设计方向,大型商业规划项目,餐饮,办公,酒店,住宅 。其中选一项喜欢的,好好研究。做商业设计和住宅设计还是有区别的,还是效果图表现。
如果是想走方案这条路,把主要心思放在平面布局上,设计方法好好研究。这也是设计的唯一的一条路,走到最后发现,学习的所有技巧都不顶用,能陪你走到更远的,只剩当时的一颗初心
切记 求精而不贪全。
『肆』 3D MAX 和 草图大师, 对于这种图应该怎么画
3Ds max 中 使用样条线 划出样式 产生轮廓 后挤出 即可 。需要多种拼接此模型;找到相似的材质 附上即可
『伍』 怎么把草图大师 3D图形转换成 CAD平面图形啊求指点 步骤
草图有个导出·在导出那里选择你要导出的是什么格式·来选择3DS或者DWG的·
『陆』 草图大师 SketchUp 里的效果图可以导入3d吗
SketchUp建完场景后,将场景导出.3DS模型,MAX就可以导入了,可先赋材质贴图,进入MAX里再调整
『柒』 用Sketchup做出来的3D模型怎么样才能导出各层的平面图
1、首先你的模型必须建的很精细,这样才能保证导出来的图是准确的
2、如果内你的模型没问题容了,用sketchup的剖切工具在Z轴平面方向上点一下,然后就截取了你想要的平面剖切,你也可以用M移动工具去移动这个剖面的位置,移动到你要出图的那一层的平面
3、选好了剖切位置之后右键点击这个剖切面,点“对齐到视图”的选项,然后在选择菜单里的相机(镜头)-平行投影,切换到正投影
4、然后就是导出CAD图,在菜单里选择文件-导出-2D图像,格式选择dwg(如果没有dwg的选项说明你的sketchup是试用版的没注册,可以到网上去找注册码或者注册机),不急着点保存,边上有个选项,点进去,里面有个剖切线的选项,你可以根据你的需要选择多段线、加粗、和分层,确定后保存就可以了
5、在CAD里打开这个导出来的DWG的图,就OK了~
希望我的回答能够帮到你~O(∩_∩)O~
『捌』 请问sketchup在建筑设计中用的多吗都什么时候用啊不是不能用它,要用3D来做效果图吗
在做方案的过程中,用的相当频繁,因其界面直观性比较强,所以经常用来推敲体量,进行草模设计,小项目的话可以直接出效果图,大项目发给模型公司用3D照着做效果图!
『玖』 装饰公司画效果图是用3d还是草图大师
大部分用的是3d吧。 草图大师基本是用来做小样 体块的建立给顾客看样板。 ` 3d的渲染更现实一点,草图最大的缺点是在渲染时容易失真。但是我本人很喜欢草图大师的感觉。纯纯的..呵呵