A. 3DMAX房顶怎么弄出来
1、首先打开3DMAX应用程序,进入到编辑页面中。
B. 求大神给我讲解一下用3DMAX画那房子的顶怎么画
方法有很多种
举个比较简单的方法
首先用二维线勾大致屋顶平面形状.(勾完多复制一个,一个做为顶,另一个做屋檐角线)
将其中一个二维线给予【挤出】命令.生成三维(填入相应的高度数值).再给予【可编辑多边形】命令.选择顶部的所有点.点击面板【焊接】命令(填入相应数字他们会成为一个点).
用二维线画一条屋檐剖面.选择一开始复制二维线.将给予【扫描】命令.大致角线出来.进入扫描的修改面板.再调整相应的对称轴等参数即可.
如还有不懂追问
C. 3dmax中这个吊顶怎么建模求详细图文讲解
1、在cad吊顶尺寸图中
将吊顶示意图中每个圆
通过【L】直线
标出每个圆的直径。以下图为例:专2、使用【图形】属---【矩形】
,打开【捕捉】功能,圈出
吊顶外围边框
。3、关闭
【开始新图形】前的【√】4、选择【圆】,修改【插值】使图形变的圆滑,通过捕捉【点】按照
之前cad中做的圆半径直线,以圆心位置的【端点】捕捉至另一个【端点】
,即可精确的
圈出
吊顶模型样条线,之后【挤出】
即可!
D. 3dmax怎么做这种阁楼的顶跪求
1.顶的做法。用线条描一个顶,然后用挤出命令
E. 3DMAX中室内的吊顶如何制作
3DMAX中室内的吊顶如何制作步骤:
1.创建吊顶样条线和剖面样条线。
望采纳谢谢了
F. 3dmax 这几种天花顶怎么做 有图
这是结构吧,要一层层做出来,然后再给贴图,你试试看
G. 3DMax吊顶做法详细步骤
详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条用矩形回然后扫描定制截面(答前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了
H. 用3dmax怎么做这种房顶求详细步骤
画一个矩形框 转化为可编辑线条 然后向外轮廓。
2.3层的 直接用第一个的在顶视图缩放就可以。
I. 3dmax户型模型,我想加个顶盖,无从下手怎么办。要怎么做
最简单的方法 你可以画个长方体 直接盖上 或者通过布线的方法进行编辑 做一个适合的顶盖 都可以的
J. 如何用3dmax做四坡屋顶
1、首先我们先用轴线画好一个封闭的方框,那个就是我们要设置四坡屋顶的地方。