❶ sketchup 建模以后,一个房子的四面,我拍了4张照片,如何把这4张照片,完好的贴到建模中的房子上。
你要先在PS里把照片拉平了,然后在SU里附加材质,再编辑材质大小,调整到和墙面差不多大,可能会有轻微的差距对不上,但无碍
❷ 用草图大师做室内建模怎么做
最重要的是注意面的统一,要不然在3d里面是黑色的,显示不出颜色。
❸ 如何用Sketchup做户型的过程
直接用SU做户型的话在平面尺度上不好把握,特别是规范方面容易出问题。建议专还是用CAD做好户型属平面,再导入SU进行户型的室内设计,更推荐用Revit。
如果非要用SU的话,先把楼板做一个组,然后有两种思路:1.把每个房间大小用一个矩形(或者你想要的形状)表示出来,在考虑各个房间之间的关系以及人的流线,将这些“房间”像俄罗斯方块一样组合起来(注意留交通空间);2.把户型总面积拉出一个面,然后开始按照各个房间需求不同大小在这个面上分割(还是要注意交通空间)。把房间布局好了之后就可以把墙拉起来(注意门窗洞口以及建筑的梁、柱),接着处理不同空间的铺地以及家具组件的放置。这样应该就OK了(如果需要,可进行渲染以及PS的后期效果处理)。
❹ SU里面的立面建模,怎样建波浪形状的模型
先量好长度,再用笔工具画出来一个波浪面,再拉成体。全选建立成组建。用移动工具移动和旋转。调整好位置就行。
❺ 草图大师室内建模怎么做
CAD画平面,导入草图大师,用铅笔工具把CAD文件的所有点连线,创造出面,然后压出房高,继续连线,把窗户和门位置都定出面,删除掉,保存成3DS文件导出,导入3D
❻ 怎么用SketchUP进行房屋的建模
SketchUp就是草图,不必追究这个细节,因为2400和2376在模型里面根本就看不出差别,所以你回就沿着答建筑外墙描线就好了。
如果想精确,可以像3D一样直接导入CAD墙体然后描墙体,拉起墙体,这样就是最准确的,不过这样比较麻烦,有的时候不必要。
❼ sketchUp里面这个怎么建模啊怎么贴图啊。
先建一个扁形长方体,然后再在里面用几个面分成几个层,然后再把中间分层的那几个面缩放,上下的体块就会随之改变,然后再柔化。。反正大概是这样吧 不可能有很大的捷径,这种东西还是要花时间,缩放、移动、柔化这些工具会用得着,慢慢做吧,加油