Ⅰ 用sketchup8怎么画四坡屋顶
用sketchup8怎么画四坡屋顶,可以按照下面步骤用sketchup8软件进行画四坡屋顶的操作。
1,需要用电脑打开正版的sketchup软件,电脑软件标识如下图所示。
(1)su怎么画户型的屋顶扩展阅读:
sketchup8.0教程:
1、在工具栏中点击选择工具,工具向导就会出现选择工具的用法动画。
2、在工具栏中点击橡皮擦工具,工具向导就会出现橡皮擦工具的用法动画。
3、在工具栏中点击手绘线工具,工具向导就会出现手绘线工具的用法动画。
4、在工具栏中点击圆弧工具,工具向导就会出现圆弧工具的用法动画。
5、在工具栏中点击矩形工具,工具向导就会出现矩形工具的用法动画。
6、在工具栏中点击推拉工具,工具向导就会出现推拉工具的用法动画。
Ⅱ 在sketchup中坡屋顶怎么画谢谢!!
他们说的都对,没有画出来的原因是必须注意顺序和菜单:首先选择“直线”工具,画好中线以后,注意:必须选择菜单中“移动”!然后再选择刚才画好的直线,点击鼠标左键向上拖拽就好了。
Ⅲ SU中怎么能快速地画完屋顶
= = 没看懂楼主的描述……楼上在说施工了,貌似楼主想解决的是su建模问题?讲清楚些嘛
Ⅳ sketchup波浪形的屋顶怎么做的
1、首先打开sketchup8.0在顶视图下点击矩形工具,绘制一个矩形并设置尺寸。
Ⅳ 如何用草图大师画平面屋顶
非常简单,利用sketchup的“自动折叠”功能,先在平面上画好四坡的脊线,然后用“移动”命令垂直向上移动屋脊线到需要的高度,四个面会自动折叠形成四坡屋顶。
Ⅵ sketchup古建筑屋顶怎样画
1:材质贴图
2:用路径跟随
3:直接下载现成模型哈哈
Ⅶ 草图大师里怎么画坡屋顶的建筑
画坡的方式很多,一抄般来说有三种:
第一种:在竖直面上画出坡面的剖面,然后直接拉伸(或者画出屋脊,用路径跟随)得出坡;
第二种:制作一个坡的组件,可以是长方体,然后复制旋转拼接成为坡;
第三种:在水平面上画一个长方形,用线分成两(或以上)份,然后按move再按方向键↑,可以将和该线有关联的元素一起在竖直方向上移动,也可以得到坡面。
一般来说,第一种方法制作的坡屋顶好看,第二种修改起来很容易,第三种制作速度快,各有各的优势,当然方法真的很多,要是你只是单纯的喜欢精细的东西,推荐1和2结合,要是只是快速拉体块,用第三种无疑是最佳的。
Ⅷ sketchup中房顶怎么制作
有许多制作屋顶的方法,这里介绍最简单、效果好的技术:
从[标准]工具条或[文件]菜单选取[新建],开启新的作图视窗,使用目前为止所学习的技术,制作宽3000〓、长6000〓、高2400〓的建筑物。
在此建筑物上制作斜屋顶。如需要可以使用[照相机]工具条上的[平移]工具将模型移动到便于观看的位置,为了便于作业,使用[转动]工具将建筑物上部稍微倾斜,使用[窗选]工具稍微放大作业的区域。
使用[线]工具,参考[中点]选取提示,绘图棱线。
现在开始制作3D屋顶。选取[绘图]工具条的[移动/复制]工具:
将鼠标放刚才完成的棱线上,让棱线以黄色线显示,棱线显示黄色亮线后,按鼠标左键沿着蓝色轴将鼠标往上移动。
要确认推定线已经显示出来,并且是蓝色,这样才能完成垂直于楼版的屋顶。在[数值控制框]中输入屋顶高度,或是点取任意高度,即完成屋顶模型。
这个模型会在日后的课程中使用,所以给予[Housel.skp]名称储存。选取[文件]菜单 -> [另存为]。
另存为]的对话框会显示出来,在[文件名称]之文字框中输入[House1]档名,按[存档]钮。
开口部的制作
在前一课程中完成的模型House1.skp上放置简单的窗户。开启[House1.skp]。
从[照相机]工具栏中选取[窗选]工具,放大房子前面角落。
使用目前为止所学习的技术,在房子侧面描绘窗户,在此使用[矩形]工具。
选取[矩形]工具将鼠标指标放在房子的侧面,[在面上]选取提示会显示出来,这个选取提示让我们知道使用[矩形]工具所点取的两点在房子的侧面上,也就是矩形是被绘制在与房子外壁的同一面上。
使用[选取]工具点取完成的窗户,出现亮线。
窗户出现亮线后,按[Delete]键,或是点选[标准]工具栏上的[删除]钮,即在墙壁上完成开口部。
以[产生阴影]模式显示的话,结果会更加鲜明,容易了解。
维持窗户位置只变更窗户尺寸。选取[移动/复制]工具,将指标放置在窗户左侧纵向边上,线变成黄色亮线后点取之。
可以拖曳鼠标变更窗户的宽度,在这里使用在[数值控制框]中输入要移动的值之方法。将鼠标往要移动的方向(本例是往左)稍微移动后,在数值控制框中输入任意值。请参考红色推定线,让窗框保持在水平方向移动,输入数值后按[Enter]键,窗户的边只移动指定的宽度。
使用[转动]工具从各种角度来观看模型。想要回复窗户尺寸尺变更前的状态时,点取[复原]钮,可以回复到原来的尺寸。
是具有可以自由地尝试创造力的工具,使用[复原]/ [重复]按钮随时都可以将变更部分恢复到原有的状态。这是[重复]按钮:
此功能在模型的制作时可以自由地使用,不用担心遗失作业或损坏模型,为支持探索设计创意的工具。
注意:[复原]与[重复]工具只适于模型制作作业,无法在[左视图]、[转动]、[视窗缩放]等有关视点变更上使用。视点的变更可以另外使用[复原视点变更]工具个别回恢到原来视点。
面的操作
如同在初级教学课程所学的,连接复数条线并封闭即产生面,这个在既有已完成的面上也一样,在面上连接线并封闭即产生新的面。此为非常强大的模型绘制技术。
开启目前为止教学课程所使用的模型[House1.skp]。本课程将在老虎窗上绘制窗户。使用[矩形]工具,绘制窗户外框,依据需要可应用[窗选]工具。
指定矩形的角时,[在面上]选取提示会显示出来,请确认老虎窗外墙与窗户是在同一平面上。
使用[绘图]工具条上的[选取]工具,选取矩形的表面。
矩形的面如以闪亮显示的话,按键盘上的[Delete]键。
再度使用[选取]工具,选取在老虎窗内可以看到屋顶的表面,将它删除。
本课程的重点是在同一平面上绘制复数的线并封闭后即可以产生新的面。不论它们原先是否有要成为面的意图,均可适用。
如老虎窗周围有残余的线,使用[删除]工具l除去之。
结束后,点取[标准]工具条的[储存]工具,关闭图面。
Ⅸ sketchup中如何画屋顶瓦片
1.如果不看细部的话我建议贴图,不专门看看不出来。
2.简单一点画就是一溜一溜地画,不单独画瓦,筒瓦画圆柱,板瓦画成弧形长板。
3.需要细部的话就需要一片一片地画了,那就需要按照实际关系画好基本型再复制了。
抛砖引玉吧。