1. UVW贴图如何使用
UVW贴图是3ds Max的纹理坐标修改器(Modifier),用于在Mesh的顶点上生成纹理的贴图坐标。专一般来讲Max生成纹理坐标有几种属标准方法,体现在UVW修改器的参数展卷中,常见的有平面,球形,长方体,柱形等等,这些几何体表面的每个点都对应一个纹理坐标(事先定义好的)。那么几何体顶点的纹理坐标如何定义呢?做一条从顶点开始,沿顶点法线方向的射线,射线和上述几何体平面的交点对应的纹理坐标就是该顶点的纹理坐标。
2. 3dmax的UVW贴图怎么搞
先用UVW Mapping命令,《选择抄适合图形形状的选项》
用Unwrap UVW命令,点Edit...选项,最后用键盘上的RrintScreenSys Rq命令抓图,粘贴在PS里面就可以了
处理完后在MAX里打开材质面坂,在漫发射或其他选项后的小按扭打开,选Bipmap,在里面打开所做的图片,赋予对象就可以了
3. 3D max UVW贴图具体步骤
这个说来也来简单,可以为你自建的模型添加一个“UVW展开”的修改器。可以上网上搜一搜它的具体做法,(我这个人比较懒,就不写步骤了,不好意思啊)这将要用到ps。贴图做出来很好,比直接为模型添加“UVW贴图”要好。为你推荐一本书《3ds max/vary建筑效果图完美表现》讲得就是这种方法,可以买一本,还有很多实例,是学生的话,也可以去图书馆找找看。
“UVW贴图”不好掌握,我个人认为,呵呵……你可以自己试试一遍一遍的来。做多了就知道了。祝你好运啊……
4. 3Ds max UVW贴图怎么用啊为什么我不能把图片贴到实体上去呢希望大家的帮助,谢谢了1
贴图不显示还是不渲染?不显示,请打开材质编辑器中的【在视口中显示标准贴图】选项(就是那个蓝色的魔方),不渲染,可能性就很多,不过大部分集中在贴图坐标轴的问题上。你都检查一下吧。
5. 3DMAX里的UVW贴图怎样用的
UVW贴图是3DMAX里的专业用语。UVW通常是指物体的贴图坐标,max用UVW这三个字母来表示版xyz轴。权U表示X,V表示Y,W表示Z。 UVW贴图一般都是贴图坐标丢失时使用.也可以用在 自己想把贴图位置详细设置的时候使用. http://www.dogame.com.cn/gm-space/?uid-1080-action-viewspace-itemid-3708看看这里,可能对你有帮助 三个字母来表示它三个字母来表示
6. 3dmax uvw贴图怎么制作
打开uv编辑器,先分uv,然后导出uv,看你要多大的图1024*1024 2048*2048,然后进绘制软件里面画贴图,绘图软件很多,常用的PS,画好以后吧贴图贴到模型上
7. 3Dmax UVW贴图怎么用
复杂的模型 骨头又没图案 附材质就可以 在修改模板搜UVW 找贴图坐标修改 按法线对齐 点模型
8. 3dmax 如何给一个物体多个uvw贴图
最好的办法是贴图展开。那样效果最棒。你要用uvwmap。那就是poly里面选择一个面贴好图然后加入uvwmap命令。
9. 3D MAX 如何给不规则物体添加UVW贴图
把uv展平然后去ps里画贴图