1. 3D室内单面建模视频教程
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2. 在3D中什么叫做单面建模
因为3D中的面都是单面属性的,而一个完整的几何形体的所有面都是封闭的专,单面建模的意思就是属再做模型的时候不使用完整的几何体来组合,而只建面向观察方向的面,从而减少面数,加快渲染速度和建模精确性.
简单的例子:画个100*100单位的正方形,拷贝方式复制一个,一个采用加挤压修改器(extrude),一个点右键转换成多边形(poly),正面看一样的,反过来就看到区别了,后者就是单面的~~~
3. 3d中怎样显示单面
在3D max中,双面显示有三种形式,分别是只在场景中显示,在场景和渲染中显示(回它是可以指定答的某种物体进行双面显示),还有就是全部双面显示。
一、在场景中显示 在某个视图的右上角右击 -> configure -> Rendering Method -> Rendering Option -> Force ,选中这个选项,即把场景中的物体只在场景中进行渲染,但在渲染的时候不进行显示双面。
二、在场景中和渲染的时候显示 进行在给个物体添加材质的时候,在Shader Basic Parameters(基本项目卷展栏)中有个 2-side 选项,勾选此项,那么在3D渲染的时候,即对某一物体进行双面显示,当然在场景中也是以双面形式显示.
三、全部显示 在展开此项目的时候,得考虑你的电脑性能如何,因为既然是全部双面显示的话,在场景中全部物体是双面显示,在渲染的时候也是进行双面渲染,即在单面的基础上,你的系统付出双倍的资源去处理物体的渲染. 菜单栏 -> Rendering -> Render -> common标签页 -> option -> Force ,将此选项勾上即可
4. 这种3d户型图是怎么做出来的
采用三维软件制作的!!你要是需要的话可以下载下去找一下,有很多这样的模型的!!!!
5. 怎么在3d中建模,可以把整个户型建立起来
其实室内设计大多应复该用CAD和3D结合制来用,比较正规的做法是:1、用CAD画出你要设计的房子的户型图。2、把画好的CAD户型图保存到自己经常存放文件的地方,然后打开3D把画好的CAD图导入3D中。3、用3D的线命令来描出墙体部分4、用挤压命令挤压出你想要墙体。这样一个房子的户型就出来了。5、最后画出你想要在室内真加的物品,如门、窗、桌椅等,(以上属于建模部分)给材质-打灯光-渲染-出图
如果CAD用的非常好的话也可以建模型的(大多就用面域、挤压、旋转这几个命令),导入3D时就是已经建好模型了,但是它没有3D快捷、方便,最主要的是没有3D专业。
其实这类的网站很多的,只要上网络搜一下就可以了,它是一个活的东西,方法也是很多的,找到一个适合自己的方法才是最好的。
6. 立体户型图3D的那种怎么制作!
直接建模
贴图
7. 用3dmax怎么设置 3D室内设计单面建模图文教程
根据不同的情况而定,一般家装都用单面(除非做鸟瞰图),速度快;工装只表现内部的话也用单面,但有些除了表现内部,还要表现外立面的,那最好用双面。具体的还是需要自己在工作中总结,做的多还要善于总结。
8. 3dmax中怎么单面建一整套户型模型就像这个户型我要一整套单面建的模型 怎么建急急急!!!!!!
你可以把每个墙体都用线勾出来再挤出....然后选择其中一个墙体转换为可编辑多边形 再附加其他墙体!
9. 3D单面建模怎么没办法透视墙体
你要怎么透视呢
是直接看见里面还是渲染的时候相机设置在外边想看见里面??
如果是后者的话就可以在摄像机的设置中解决
在clip Manually中设置
把第一个设置到室内
第二个设置到室外就可以了!
10. 在3D中什么是单面建模
因为3D中的面都是单面属性的,而一个完整的几何形体的所有面都是封闭的,单面建模专的意思就是再做模属型的时候不使用完整的几何体来组合,而只建面向观察方向的面,从而减少面数,加快渲染速度和建模精确性.
简单的例子:画个100*100单位的正方形,拷贝方式复制一个,一个采用加挤压修改器(extrude),一个点右键转换成多边形(poly),正面看一样的,反过来就看到区别了,后者就是单面的~~~
(手工劳工,请勿复制)