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3dmax户型吊顶怎么做

发布时间:2021-02-22 10:28:19

A. 3Dmax实体建模怎么建天花

1.在顶视图创建一个长方体,设置合适的尺寸。

B. 3DMAX中室内的吊顶如何制作

3DMAX中室内的吊顶如何制作步骤:

1.创建吊顶样条线和剖面样条线。



望采纳谢谢了

C. 3dmax中这个吊顶怎么建模求详细图文讲解

1、在cad吊顶尺寸图中
将吊顶示意图中每个圆
通过【L】直线
标出每个圆的直径。以下图为例:专2、使用【图形】属---【矩形】
,打开【捕捉】功能,圈出
吊顶外围边框
。3、关闭
【开始新图形】前的【√】4、选择【圆】,修改【插值】使图形变的圆滑,通过捕捉【点】按照
之前cad中做的圆半径直线,以圆心位置的【端点】捕捉至另一个【端点】
,即可精确的
圈出
吊顶模型样条线,之后【挤出】
即可!

D. 这顶部吊顶3dmax怎么制作

有几种方抄式 教你一种最简单最实用的吧 在顶视图画一个天花一样大的矩形 在前视图用线画石膏线的剖面 然后再修改面板里找到“倒角剖面”命令 选中矩形 拾取剖面就行了 还可以根据调整gizmo来调整石膏线的朝向 二级吊顶也是一样的

E. 3dmax怎么做吊顶

车削命令

F. 请问这样的吊顶用3dmax怎么做出来,

吊顶做法带灯槽
画一个矩形- 转换可编辑样条线- 轮廓500-挤出100- 转换为可编辑多变形回- 将顶面的那个面删除答- 选择顶面的那四条边—(内部的那四条)- 挤出200- 按住SHIFT键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口- 灯槽就出来了
踢角线
场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(F4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了

G. 3DMax吊顶做法详细步骤

详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条用矩形回然后扫描定制截面(答前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了

H. 3dMAX 吊顶的做法

步骤如来下:

1、创建吊顶样条线和源剖面样条线。

(8)3dmax户型吊顶怎么做扩展阅读

突出特点

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

I. 3DMAX怎么做吊顶

1、首先打开3dmax软件。

J. 3dmax中,这种吊顶怎么做啊求详细步骤。

详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条用矩形然后扫描定制截面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了

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