Ⅰ 中国大陆网络游戏开发商有哪些
比较有名的:
1、盛大 (上海盛大网络发展有限公司 http://www.poptang.com/)
主要开发游戏:传奇世界 武林外史 英雄年代 神迹 梦幻国度 热血传奇 仙境传说 泡泡堂 冒险岛Online 热血英豪 盛大富翁 疯狂赛车 边锋首页 斗地主 四国军棋
五子棋 拖拉机
2、网易 (http://www.163.com/)
自1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民的欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。截止2006年3月31日,网易已有超过4.96亿名累计注册用户,日平均页面浏览量更已超过了7.19亿人次。
游戏:梦幻西游 大话Ⅱ 大唐豪侠
3、金山 ()
建于1988年,是中国领先的应用软件产品和服务供应商。1998年8月,中国最大的IT企业联想集团入股金山,IT界最知名的软硬件厂商的联姻使金山软件的发展有了腾飞的基石。2002年,金山通过了世界权威的CMM2级认证,建立了标准的软件开发流程和质量体系,同年也通过ISO9001质量体系认证
游戏:金山游侠
4、久游 (http://www.9you.com/)
久游网(www.9you.com)是中国领先的网络游戏运营商之一,中国第一家集各类网络游戏、时尚数字娱乐、互动社区、移动增值服务等为一体的全新形态的互动娱乐综合门户网站
久游网被评选为2005年度中国十佳网络游戏运营商,2005年度上海信息服务行业优秀服务品牌。截至2006年5月底注册用户已经累计为1.2亿,Alexa全球排名为NO.104,中文网站TOP100久游网Alexa排名为NO.40
游戏:劲舞团 劲乐团
Ⅱ 什么是第三方游戏开发商
第三方复厂商就是指,并非是制主机开发商以及主机开放商下属分公司、制作组的开发厂商。
而第二方一般不是很常用,基本上指为主机开发商开发游戏的工作室,因为这些工作室没有发行游戏的实力和权利,所以只能由主机开发商代为发行。
以微软为例,第三游戏包括使命召唤2/3,GRAW1/2,上古4,拳击之夜3,失落星球和丧失围城等。第三方游戏特点为数量最多。关于独占,第三方游戏变化最多。第三方会根据主机商的要求推出多种形式的独占,包括独占(如X360独占的失落星球),主机独占(如X360/PC平台的生化冲击),次世代主机独占(如Fifa07)等。当然,第三方随时可能将某独占游戏变为多平台。
Ⅲ 游戏开发商是什么意思
就是开发这款游戏的公司或者工作室~~现在网络游戏怎么可能靠个人开发成功呢~
Ⅳ 现在有哪些游戏开发商
游戏制作组和发行商太多了,数不胜数,steam上近万个游戏,制作组和发行商没有一回千个也有八百个。答你上面说那些都是比较出名的发行商。
其他比较出名的制作组如cd projekt red、From Software;发行商如Bethesda、BandaiNamco等等。
老牌发行商被淘汰这种事短时间内是不可能的,现在EA、育碧、动视、微软、索尼等发行商还是如日中天,如果你只关注PC游戏的话或许真的会给你一种老牌发行商没落的错觉,但是实际上现在游戏主机才是世界游戏的主流,只有中国比较特殊PC平台成为主流。
Ⅳ 著名网络游戏开发商有哪些
楼上的都把暴雪看成中国的了???
是不是因为魔兽世界在中国有代理,模糊的认为暴雪在中国??
晕,暴雪是美国的,不信自己上网查查
看看使命召唤系列游戏就知道是不是中国的能力
Ⅵ 排名前50名的网络游戏开发商、和中国著名的网络游戏代理商各是哪些公司
- -50名``````中国有50名么???
九城,网易,金山,搜狐,盛大,同方,久游,天联,游戏新干线,网星, 新浪
不晓得还有什么了~~
外国的俺只晓得暴血
Ⅶ 游戏开发商和发行商有什么关系或区别
类似于书的作者和出版社的区别。
开发团队只管制作游戏,发行商管卖游戏。版大部分发权行商旗下都有自己的游戏制作团队,比如微软旗下的343,索尼旗下的顽皮狗等等。
一款游戏可能有多个发行商,比方说在欧美是EA,在日本是SE,主要是当地的发行商对当地市场更熟悉,影响力更大。
也存在一款游戏多个开发商的,由全世界很多不同的团队分别制作。还存在一款游戏几个平台的版本由不同开发团队负责的情况。
举个实际的例子,《使命召唤》系列的发行商是Activision,开发商一开始是Infinity Ward。后来因为动视一样系列可以一年出一作,IW组肯定来不及开发,所以5代动视让TreyarchGrey来做。以后的《使命召唤》一直保持一代IW组一代T组的节奏。虽然这个例子里IW组和T组都是动视自己的开发小组,但依然存在开发小组自己独立出来做游戏让别的公司发行的可能,比如从微软独立的Bungie(制作了大名鼎鼎的《Halo》系列)。
Ⅷ 网游运营商与开发商有什么区别
好傻的问题啊。。。给你简单点说,网游是开发商开发的,运营商(代理商)只是拿游版戏服务器运营网游给你权们玩。
一个网游开发完成后是肯定有BUG(漏洞)的,所以要经过测试后才能正式运营(收费),比如什么封测,内测,公测之类。经过一次次的测试,BUG也就越来越少。
Ⅸ 现在有哪些知名网游开发商和运营商
国内比较大的就是第九城市,盛大,网易,腾讯也有,给你个网站参考下,靠公司版找权游戏也不是办法,www.DUOWAN.COM,现在竞技类的穿越火线比较火,扮演类的有个永恒之塔2月中旬公测,应该是超越魔兽的作品,其实单机的游戏也挺好的,实况系列等等
Ⅹ 目前有哪些著名的游戏开发商
英国产业开发杂志Develop日前发布了他们评选出的全球TOP 100游戏开发商 第一名的位置属于历史悠久的老牌游戏厂商任天堂,他们过去12个月在英国的累计收入为1.29亿英镑,几乎比排在第二名的EA加拿大(6800万英镑)多出2倍,第三名的位置则被去年凭借《刺客信条》大红大紫的育碧蒙特丽尔工作室(5217万英镑)夺走。 从整个排行榜的厂商分布情况来看,整个榜单几乎被来自日本、美国、加拿大和英国的开发商或工作室所霸占,入选的欧洲和澳洲游戏开发商总数不超过10家。以下列出的是排名前20名的厂商,完整名单可以登陆Develop官网浏览:
1.Nintendo (129.83m)/日本
2.EA Canada (68.78m)/加拿大
3.Ubisoft Montreal (52.17m)/加拿大
4.Konami (41.67m)/日本
5.Infinity Ward (39.6m)/美国
6.EA Black Box (37.31m)/加拿大
7.Maxis (36.84m)/美国
8.Bungie (31.45m)/美国
9.Sega Studios Japan (27.7m)/日本
10.Traveller's Tales (27.06m)/英国
11.Ubisoft France (25.37m)/法国
12.Yuke's (24.5m)/日本
13.Amaze Entertainment (24.07m)/美国
14.EA LA (22.49m)/美国
15.Capcom (22.3m)/日本
16.Rebellion (20.13m)/英国
17.EA Redwood Shores (19.99m)/美国
18.Vicarious Visions (17.56m)/美国
19.A2M (17.5m)/加拿大
20.Hudson (16.22m)/日本