『壹』 20190414女流66单机打猎游戏名字叫什么
《The Hunter》
14号没玩游戏呀,14号是心灵砒霜。17号倒是要了一个打猎游戏回《The Hunter》
《the hunter》(猎人)答是瑞典独立游戏开发商AvalancheStudios(雪崩工作室)下属的Expansive Worlds团队[2]制作的大型在线模拟打猎游戏,于2009年开始运营。该游戏的官方服务器位于瑞典,面向全世界玩家开放,世界各个国家的玩家可以同时在线游戏并交流。游戏中的动物包括各种鹿、熊、野猪、狼、火鸡和野鸡等。真正需要花时间去探索的是游戏中的几个猎场,高度逼真的场景地图和动物带给玩家的是一种野外探险般的乐趣
『贰』 PS3适合宅男的游戏推荐,最好是中文版,PS
我是个学生玩家,以下:
如果要RPG游戏:
首推:1.《白骑士物语》
英文名:Shirokishi Monogatari Episode
制作商:LEVEL5(曾开发过勇者斗恶龙,莱顿教授系列)
(初代)发售时间:2008年12月15日
PS3上最经典最好玩的独占RPG,不是回合式而是动作式,职业多样,装备繁多,画面精美,我没故意吹嘘,美女角色也不少,萝莉也有。最新作是《白骑士物语:光与影的觉醒》,可以网站,效果很好,定期有DLC放出。
2.《恶魔之魂》
英文名:Demon’s Souls
类型:ARPG
厂商:From Software
发售时间:2009年2月5日
相当不错的PS3独占游戏,评分很高,职业多样,而且难度不小,具有挑战性。充分结合了美式游戏风格与日式RPG的优点,盾牌挡多了就会碎掉,跑动速度,挥剑攻击每一个细节都很真实。
3.《最终幻想13》
英文名:Final Fantasy XIII
厂商:史克威尔埃尼克斯(Square Enix)
发售时间:2009年12月17日
这游戏不用多介绍了吧,2009年公认的PS3上最牛B的RPG游戏,主角美女一片,萝莉也有,如香草和赛拉,世界观宏大,画面已经达到PS3乃至次世代游戏最高水准,剧情相当好。
如果要动作类的:
1.《正当防卫》
英文名:Just Cause
厂商:Avalanche
发售时间:2010年3月
比侠盗还要炫的动作游戏,拥有子弹时间,主角Rico具有勾爪能够四处乱飞,抢车已经突破到从一辆车跳到另一辆上,几乎不受剧情限制,超高自由度,武装直升机,鹞式战斗机各种载具你只要想得到他就有。任务各种惊险,破坏核潜艇,消灭空中堡垒,地图广阔,乱逛都要花很长时间。
2.《高达无双3》
英文名:GUNDAM Musou 3
发售时间:2010年冬季(已发售)
厂商:Koei以及BANDAI,BANDAINAMCO
类型:动作割草
极其爽快的动作游戏,比起三国无双来,高达的射击,杂兵的爆炸,偶像级的强袭自由,利冯兹高达悉数登场,52名系列著名角色,美女帅哥成群,四大剧情,4等级设计图,卡通渲染赏心悦目。
楼主以上是我推荐的,如需补充尽管提,我相信没有人会再给你更多更详细的答案了,我所有的内容都是手打的,你不可能找到重复的,看在能有有如此喜欢PS3的玩家决定尽力帮帮你。
所以请把分留给我啦^_^
注意:由于萝莉游戏是小受众面游戏,加上汉化组一般是优先汉化360的游戏,因此,中文版游戏除了SCE官方汉化,几乎没有。
英文名称我全写了,你也看见了。
那我再就使出大绝吧,以下是我所有能找到的了!
名称:永恒的尽头
英文名:End of Eternity
厂商:SEGA
类型:RPG
一款完全颠覆传统日式RPG的游戏,“创新随处可见”
UCG评分:25
名称:魔塔大陆3 将世界引向灭亡的少女之诗
英文名:Artonelico3
厂商:Gust
类型:RPG
本作讲述的是主人公与咏唱“诗魔法”的美女和萝莉们拯救即将毁灭的第三座塔“Arciela”的故事,华丽的3D战斗场景令游戏临场感大增。
UCG评分:25
名称:最后的反抗
英文名:Last Rebellion
厂商:日本一
类型:ARPG
卡通画风,游戏性一般,但是美女不少。
UCG评分:15
名称:星之海洋4国际版
英文名:Star Ocean The Last Hope:International
厂商:史克威尔埃尼克斯
类型:RPG
tri-ace打造的爽快战斗系统令其在日式RPG中显得出类拔萃。猫耳,萝莉很多,楼主你爽了。
UCG评分:22
名称:萝萝莉的工作室:艾兰德的炼金术士2
英文名:Atelien Totoli
厂商:Gust
类型:RPG
啥都不说了。楼主你看游戏名就知道了。^_^
名称:阿加雷斯特战记2
英文名:没有
厂商:Compile heart以及Idea Factory
类型:RPG
游戏延续了制作小组一贯的特色,精美的人设,暴露的穿着,相当精彩,连游戏包装盒的封面都是萝莉,楼主你还等什么?
名称:圣恩传说F
英文名:Tales of Graces F
类型:RPG
厂商:NBGI
出色的战斗系统可以说是目前所有《传说》中最爽快的,看看游戏包装盒的封面,楼主你就会发现,封面上除了男主角之外,全是猫耳,萝莉。
以上全部是2010年的游戏,我手打了半个小时,
楼主你咋样也得给我100分吧。
『叁』 正当防卫3,提示去升级武器,去哪里升级武器
正当防卫3的机枪使用,上车之后按Alt跳到车顶,然后按W或者S进入相对应的炮台。就可以使用内机枪了。
《正当防卫3》(容Just Cause 3)是一款由Avalanche Studios开发并于2015年发行的在pc、ps4、xboxone平台上的第三人称射击类游戏。玩家将在游戏继续扮演扮演最强的杀人武器Rico Rodriguez,并在由哥斯达黎加取景的开放世界独闯征战。本作会改善格斗系统、降落伞等,并增加全新的飞翼套装。开发商称本作将为玩家们提供令人惊奇的车辆操控感、仿真物理以及破坏再现,同时展现“至今为止还没有哪个开放世界能够做到的一些东西”。
『肆』 win10启动就报错.直接崩溃怎么办
择|1.下载免费的傲梅轻松备份安装运行,来到主界面。选择|“系统备份”。
2.您需要在“第二步专” 选择备属份的地方,然后单击“开始备份”就可以了。整个过程非常便捷,非特殊原因不会关机重启,可以让您一边备份,一边对其他的电脑进行操作。
3.正在备份win10系统.
『伍』 台式电脑游戏配置排行
对于我们现在PC端游戏党来说,现在的游戏做的越来越精细,但是想要好好的玩一款游戏,那就必须将自己的设备优化,否则卡顿延迟各种带不动。心态都会崩溃掉的,那么,哪些游戏最吃配置呢?
最近,外媒GameSpot就汇总了一份吃配置的PC游戏,不知道里面有没有你经常玩的游戏呢?
18.《毁灭战士4》
开发商:id Software
游戏引擎:id Tech 6
最低帧数:47
最高帧数:91
平均帧数:65.2
当你玩守望先锋被队友坑的想死,当你玩cod玩bf要躲一边去回血然后被人逮到,当你玩不到让你爽的游戏,不要犹豫,请迅速的点开DOOM4!
17.《GTA5》
开发商: Rockstar North
游戏引擎:RAGE
最低帧数:16
最高帧数:270
平均帧数:60.9
作为一款发售了近五年的游戏,登陆五个平台,总销量超过8500万套,去年总销量超越了《星球大战:前线2》、《命运2》和《刺客信条:起源》,排在前面的只有《FIFA 18》和《使命召唤14:二战》。所以,R星啥时候才出GTA6呢?
16.《正当防卫3》
开发商: Avalanche Studios
游戏引擎:Avalanche Engine
最低帧数:44
最高帧数:381
平均帧数:55.9
史上最真实的物理引擎的游戏,爆炸场景经常掉帧,还有如IGN所说的『史诗般的加载时间』,所以到底有多吃设备呢?你不信试试就知道了。
15.《战地1》
开发商: EA DICE
游戏引擎:寒霜3
最低帧数:42
最高帧数:68
平均帧数:55.5
网易云有条最高的评论是这样说的:EA最牛逼的地方在于利用了玩家们追求打赢一局游戏而无所畏惧的心理重现了一战的恐怖与癫狂,我见过喷着火冒着烟的飞机撞击敌军单位,也见过一堆人不要命的扑到坦克前去贴雷,最后只有很少几个能活着回来,这些行为不是玩家自己创造的,这就是历史!
14.《巫师3:狂猎》
开发商:CDPR
游戏引擎:REDengine 3
最低帧数:24
最高帧数:52
平均帧数:39.9
剧情讲述了猎魔人的传奇故事,多结局引人入胜,讲述的节奏也把握得轻重得体,画面鲜艳剧情很棒,作为一款单机游戏,玩起来完全不会腻哦!
13.《绝地求生》
『陆』 战地4骤停任务咋做
游戏《正当防卫》的开发商Avalanche工作室的开创人Christofer
Sundberg相信《使命召唤10:幽灵》和《战地4》将成为这两个游戏系列的终究作品。
『柒』 Avalanche的简介
Avalanche测试解决方案可以仿真当今世界复杂的网络环境以及各种各样的应用,确保在真实的网络环境下能提供高质量的产品和服务。Avalanche测试解决方案能够仿真不同的错误状况,真实的用户行为,以及100多万不同IP地址的网络连接,精确重现了真实的网络环境。即使是世界上最大的网络基础设施,Avalanche测试解决方案也能满足其需求,并且为网络设备制造商,服务提供商,企业和网站管理者提供任何状况下网络的真实性和可控性。Avalanche测试解决方案要求任何计算架构的能力能满足真实网络的负载和复杂度。Avalanche测试解决方案可以仿真当今世界复杂的网络环境以及各种各样的应用,确保在真实的网络环境下能提供高质量的产品和服务。Avalanche测试解决方案能够仿真不同的错误状况,真实的用户行为,以及100多万不同IP地址的网络连接,精确重现了真实的网络环境。即使是世界上最大的网络基础设施,Avalanche测试解决方案也能满足其需求,并且为网络设备制造商,服务提供商,企业和网站管理者提供任何状况下网络的真实性和可控性。Avalanche测试解决方案要求任何计算架构的能力能满足真实网络的负载和复杂度。
用户真实性:Avalanche测试解决方案能够仿真数千万计真实并发用户的行为,包括等待时间,点击操作,用户受挫行为,不同的浏览器版本,不同的SSL版本之间的差别,以及与静态或动态网站和代理的交互认证等。 网络真实性:Avalanche测试解决方案能够生成大量的流量来模拟大型网络(包括因特网)。这些真实的流量包含各种不同种类的网络和应用协议,同时能够再现网络中的常见问题,比如非对称的宽带网络连接,数据包丢失,IP包损坏,大型连接池和仿真的网络攻击等。
应用真实性:Avalanche测试解决方案提供大量真实的、有状态的Web 2.0数据流。Avalanche测试解决方案将应用真实性扩展到了支持CIFS以及其他更深层次协议支持功能的高级内容领域。此外,Avalanche测试解决方案为自定义的数据流提供了一个规模可控的应用协议仿真引擎,还为漏洞评估测试提供了一个攻击数据库。Avalanche测试解决方案是唯一的能够产生真实,高速,有状态和应用感知流量的测试解决方案,用于确定大型网络和应用基础设施的端到端性能。
云网络模拟:运用真实的云网络的数据,Avalanche可以轻松的在用户实验室实现真实云网络的模拟。
云计算的支持:Avalanche Virtual 可以利用大量真实主机产生云计算规模的模拟。用户的主机可以被认为是Avalanche测试仪器的端口,这样可以产生真正具有云效果的真实流量。
版本变迁:
2007年:2.40版本发布
2008年:3.10版本发布
2009年:3.50版本发布
2010年:3.60版本发布
2010年:3.70版本发布
『捌』 正当防卫3苏匹寇警局占领不了怎样解决
《正复当防卫3》巴勒制维娅城镇无法占领的解决方法 《正当防卫3》有玩家玩到一半给出现个BUG,要进行破坏,然后遇到BUG,开门没看到有反叛军加入,然我觉得无所谓了,反正要你们也没用,然后自己一个人清理了警察局,然而没提示让我升旗了,重启游戏显示进度只是一半,警察局也不刷新敌人出来了。
《正当防卫3》是一款由Avalanche Studios开发的第三人称射击类游戏。玩家将在游戏继续扮演最强的杀人武器Rico Rodriguez,并在哥斯达黎加开放世界独闯征战。本作会改善格斗系统、降落伞等,并增加全新的飞翼套装。
开发商称本作将为玩家们提供令人惊奇的车辆操控感、仿真物理以及破坏再现,同时展现“至今为止还没有哪个开放世界能够做到的一些东西”。
『玖』 波斯王子的系列介绍
早在1989年,《波斯王子》的始祖版就出现在了苹果二型主机上,因为硬件条件和开发环境的限制,因此,画面比较粗糙,就如同几个色块在屏幕上活动似的,而且音效也极其单调。也正因为如此,波斯王子之父乔丹·麦其纳和他的开发小组将精力都投入到了如何提高游戏趣味的环节上。于是,一个关卡设计巧妙绝伦,波斯风情浓郁的动作解迷佳作出现在了玩家面前。将《波斯王子》奉为动作冒险游戏的始祖并不为过,其地位与《沙丘魔堡2》之于战略游戏,《毁灭战士》之于射击游戏的地位不遑多让。与《合金装备》之父小岛秀夫先生一样,乔丹·麦其纳也是一个电影谜,区别就是乔丹·麦其纳更热衷于冒险电影,为了验证自己的好奇心:“在技术的诸多极限下究竟能为一个动作游戏人物设计多少动作呢?”正是这样一时的心血来潮,他才着手开发了《波斯王子》这款流芳后世的佳作。
波斯王子
中文名称:波斯王子
英文名称:Prince of Persia
游戏平台:MAC OS、PC、PCE、FC、MD
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:1989年(MAC OS版)、1990年(PC版)、1991年(PCE版)1992年(FC版、MD版)
制作公司:Broderhund Software
发行公司:Broderhund Software
游戏介绍
《波斯王子》系列始于1989年,当年制作公司还是由乔丹·麦其纳领衔的Broderhund Software公司。游戏最先推出的是苹果MAC OS版,获得好评后又继续推出了PC、FC、MD等各种版本。虽然很多玩家并不知道此作的存在,但是不可否认的是正是本作奠定了《波斯王子》这个游戏是PC动作冒险游戏的开山鼻祖,也是本系列成为不朽传奇的开始。
一代中的卷轴技术是首次被应用于电脑游戏中的,随着主角的运动,背景也随之相应地移动,从而使主角的冒险仿如身临其境,其动作和战斗的写实是玩家们前所未见的,而这部3D版将在这上面加以改良,加入了更细腻的角色肢体运动和一些更生动的过场动画,当然场景的变化是即时演算出来的。
剧情介绍
波斯王国的国师Jaffar用邪恶的力量篡位,并软禁了美丽的公主,公主的爱人波斯王子也被打入天牢。贪心未尽,色心又起的Jaffar胁迫公主嫁给自己,不然就让公主和王子下地狱。但公主只有一个小时的时间考虑清楚何去何从。在公主好友一只可爱而又机灵的小老鼠的帮助下,王子得到了这个消息,并成功逃狱。为了救出心爱的人,王子与小老鼠的冒险就此展开。
波斯王子:影与火
中文名称:波斯王子:影与火
英文名称:Prince of Persia :The Shadow and the Flame
游戏平台:MAC OS、PC
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:1993年(MAC OS版、PC版)
制作公司:Broderhund Software
发行公司:Broderhund Software
游戏介绍
在前作获得成功后,Broderhund 公司于1993年推出了系列续作《波斯王子:影与火》。经过了四年的发展,本作的画面得到了空前提升,画面更加细腻,有质感。色彩也较前作丰富很多。游戏除继承前作所有优点外,谜题关卡的设计更是令人拍案叫绝,而且游戏的流程更长了,也更耐玩了,再辅以大幅强化的画面。不仅更进一步巩固了其地位,更成为了后世所有动作冒险游戏借鉴的最佳范本。而跟风之作也如同雨后春笋。
剧情介绍
在公主与波斯王子历经磨难而有情人终成眷属后,邪恶的Jaffar并未就此罢休。为了霸占公主,他用魔法将王子变成了乞丐,而自己则化身为王子,准备狸猫换太子,还希望将王子置诸死地。不甘心束手就擒的王子只好跳窗逃走,再次展开漫漫的逃亡与复仇之路。
波斯王子3D
中文名称:波斯王子3D(PC版)、波斯王子:阿拉伯之夜(DC版)
英文名称:Prince of Persia 3D(PC版)、Prince of Persia:Arabian Nights(DC版)
游戏平台:PC、DC
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:1999年
制作公司:Red Orb Entertainment
发行公司:Avalanche Software
游戏介绍
《波斯王子3D》是系列第三部作品。在《古墓丽影》等3D动作游戏的影响下,《波斯王子》也开始了3D化尝试。本作中的场景风格迥异,仅有一关的场景是地牢的,总共有超过15个关卡场景,到处弥漫着强烈的波斯和阿拉伯的中东风情,随着剧情的发展你会到各个不同的地点去冒险和战斗,并且根据地点的不同王子要面对不同的挑战,比如在最后的云中之城王子要运用相当多的跳跃技巧来闯关。
游戏的重点除了谜题和跳跃外还在于战斗,变化多样的敌人是游戏的另一个特点。在前作中的敌人实在是太单调了,几乎相同的地牢守卫不断地出现,玩家只能机械地挥剑砍杀,这次就不同了,角色在战斗中可使用多样的武器,其中最常用的还是箭和剑(包括魔法箭和双手剑),并且每种武器的伤害效果是有差别的,有的发招慢但攻击力大,有的动作快则攻击的损伤较小,这要灵活多变地在不同的战场上采用不同的策略才行。游戏中有30多种敌人要面对,不同的敌人埋伏在特定的区域和环境中,随着王子前进的脚步,出现的敌人会越来越难缠,并且攻击的诀窍是不同的,要由玩家自已来琢磨来总结了。
本作在世嘉DC游戏平台上推出了移值版,DC版名字增加了一个幅标题全称为“Prince of Persia:Arabian Nights”(译为波斯王子:阿拉伯之夜),DC版加入了一些新要素和道具。
剧情介绍
在历经前两次的的磨难之后,王子与公主终成一对。可惜好景不长,他们的美满生活引来了叔父Assan的妒忌和愤怒。心怀鬼胎的他将俩夫妇引入一个陷阱,意欲将公主抢走,嫁给自己的儿子Rugnor,王子则被囚禁在地牢之中。于是王子不得不再次想尽办法逃出这座暗无天日的监牢,救回心爱的妻子。 概述
2003年新一代的“波斯王子时之沙三部曲”在万众期待中登场。在动作游戏爱好者当中,《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏,它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。仅仅只有这些还不够,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。如果说《古墓丽影》系列中那夸张的行动系统已经让你感到不可思议了,那么《波斯王子》系列就是对物理学彻底的颠覆。新系列的开发商育碧,这个法国的游戏厂商曾开发过多款大受欢迎的游戏,在业内也有着极高的名气,他们所成就的这个系列不仅在浩瀚的动作游戏之海堪称一绝,在育碧自己手里也犹如至宝一般颇受重视。从“波斯王子之父”乔丹·麦其纳经手这个系列的育碧开发团队,构建了新的游戏世界观,以“时间”为主轴展开剧情,将“时之沙系列”呈现在玩家面前,重新刻画了这个来自古波斯的王子。
中文名称:波斯王子:时之沙
英文名称:Prince of Persia:The Sands of Time
日文名称:プリンス オブ ペルシャ:时间之砂
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2003年11月30日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量……
2003年11月30日《波斯王子:时之沙》惊艳登场,以波斯帝国的一个古老神话为背景,在游戏过程中让玩家们体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。《波斯王子:时之沙》突破既有的地型局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地运用地型与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现还是地形上的各种物理变化,都体现了本游戏超高的水准。然而,除了这些特点外,本作独创性的引入了“控制时间”系统,让时间在本作中扮演极为重要的角色。这些技术上的突破与创新所表现出来的游戏画面造就了本作的成功,2003年最佳游戏的赞誉并不夸张。
波斯王子:武者之心
中文名称:波斯王子:武者之心
英文名称:Prince of Persia:Warrior Within
日文名称:プリンス オブ ペルシャ:ケンシノココロ
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2004年11月30日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
2004年11月30日,波斯王子系列的第二部作品《波斯王子:武者之心》重新回归,这次的回归将继承本系列的一贯特征,叹为观止的动作系统和大大增强的战斗系统,两者在完美结合后,为玩家重新诠释了“高自由战斗”的真谛。在前作大受好评的卡通式美术风格画面不复存在后,《波斯王子:武者之心》采用了新的画面风格,带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。
波斯王子:王者无双
中文名称:波斯王子:王者无双
英文名称:Prince of Persia:The Two Thrones
日文名称:プリンス オブ ペルシャ:二つの魂
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2005年12月1日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
2005年如期到来,波斯王子系列按照惯例将继续推出续作,于是我们在2005年12月1日再次看到了王子那熟悉的身影,王子依旧继承以前的那些特征,但育碧声称,《波斯王子:王者无双》将是“波斯王子三部曲”的终结之作,一切的故事都将在本作中彻底结束。一贯推崇的时间概念,将在本作中继续出现,然而育碧还为本作加入了当时最为流行的QTE系统,虽然这个系统在游戏中被称为“瞬杀”,但在当时广为使用该系统的游戏浪潮中,本作的声音还不是最大的。
除了QTE系统,本作还有着“双主角设计”,尽管这样的设计也很常见,但在游戏中玩家控制的“两个主角”,事实上都是同一个王子。
波斯王子:启示
中文名称:波斯王子:启示
英文名称:Prince of Persia:Revelations
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:PSP
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:2005年12月2日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
本作是波斯王子时之砂系列之一的武者之心的PSP移植作,尽管限于机能本作并不能呈现出家用机上的画面质量,所以自然就在原作的基础上做了较大幅度的修改,增加了一些机关,某些地图中物品位置也进行了修改,可以看出制作商还是在这个游戏上很下工夫的。
波斯王子:战役
中文名称:波斯王子:战役
英文名称:Battles of Prince of Persia
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:NDS
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作战略
游戏语言:英文、日文
发售日期:2005年12月2日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
与PSP《波斯王子:启示》是同一时期推出的游戏,与以往不同,这一款波斯王子属于战略游戏。本作是掌机NDS的独占作品,由于NDS机能相对于PSP有很大差距,因此在画面表现上比PSP逊色,但因为NDS有独有的触摸功能,因此本作在游戏性方面有自己的独到之处。
波斯王子:宿敌之剑
中文名称:波斯王子:宿敌之剑
英文名称:Prince of Persia:Rival Swords
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:PSP、WII
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:2007年
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
与PSP版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自PS2版的《王者无双》。本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对PSP的特点增加了新的关卡和联机模式。在“对战模式”中,玩家将有机会与黑暗王子对峙;另外,本作还增加了一个颇具挑战性的“时间挑战”模式。
波斯王子:经典版
中文名称:波斯王子:经典版
英文名称:Prince of Persia:Classic
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:手机、X360
发行区域:美国、欧洲
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文
发售日期:2007年6月13日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
由Gameloft制作,Ubisoft发行的Xbox Live游乐场版动作冒险游戏《波斯王子:经典版》(Prince of Persia Classic),已于2007年6月13日正式在Xbox Live卖场中释出,供玩家下载游玩,下载费用为微软点数800点。
《波斯王子:经典版》是以1989年在PC上推出的经典动作冒险游戏《波斯王子》为基础所制作,承袭原作的剧情与关卡内容,并以全3D的方式将画面完全翻新重制。
游戏透过崭新的3D绘图,提供更细致的画面与更生动的动作;配乐部分同样也是以原作重新编曲,同时满足新旧玩家;除声光效果的改进之外,游戏系统也有大幅改良,提供更丰富灵活的行动方式与更刺激多变的刀剑对战,以及体贴的提示与储存点设计。
另外此作亦有手机版,不过因为手机机能问题,因此手机版为纯2D的画面表现方式。
波斯王子:遗忘之沙
中文名称:波斯王子:遗忘之沙
英文名称:Prince of Persia:The Forgotten Sands
日文名称:プリンス オブ ペルシャ:忘れられた沙
游戏平台:PS3、X360、PC、PSP、NDS、WII
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:2010年5月18日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
时间很快到了2010年5月18日,《波斯王子:遗忘之沙》如期推出,尽管本作的开发周期仅仅只有一年多,但这样一个久违的作品自然倍受瞩目。当然,本作倍受瞩目的另一个原因是:波斯王子同名改编电影与本作几乎同期推出。
本作采用了育碧自主研发的弯刃引擎,该引擎近年来曾运用在育碧的各类游戏中,包括2008年底的《新波斯王子》也采用了此引擎。抛弃了《新波斯王子》中的卡通渲染,遗忘之砂这次走了写实路线,从实际画面上来看,无论是场景建模、人物贴图还是运行速度,弯刃引擎的表现非常优秀。宏大的古波斯建筑,形形色色的人物,全部都可以用真实二字来形容。尽管一些局部的贴图不良导致画面略受影响,但无伤大雅。本作的画面,再度证实了育碧足够的技术实力。游戏音乐依旧中规中矩,不算优秀也不算差劲,但总能把游戏的气氛烘托到极点。
飞檐走壁一直是波斯王子系列的精髓,在本作中王子的身手依然出色,攀爬跳跃无不体现出王子的灵敏,操作起来简简单单,配合上各种不同的机关,在刺激的同时也不失流畅感。解谜系统与以前相同,在宽阔的场景中解开迷题,到处充满了成就感。由于魔法系统的引入,本作在战斗时与以往也有了一些区别。游戏中有风、火、土、冰四种元素魔法,通过技能树系统玩家可以自由提升各种魔法的威力,配合上本作同屏最多50名敌人的设计,战斗起来很是爽快。
本作讲述了在《波斯王子:时之沙》之后王子的冒险故事,当王子来到哥哥玛利克的王国后,发现王宫正被狂暴的军队重重包围,陷入即将被摧毁的绝境之中。王子为了逆转这恶劣的局势,决定运用时之砂的古代力量来拯救这个王国,于是就此展开了一段新的冒险。
《波斯王子:遗忘之沙》的推出意味着波斯王子三部曲的再度回归,虽然它并没有完全达到预期的素质,但原点之作的头衔却是当之无愧的,它将带领波斯王子的爱好者们继续飞檐走壁,创造新的一千零一夜神话。
波斯王子:HD合集
中文名称:波斯王子:HD合集
英文名称:Prince of Persia Trilogy
游戏平台:PS3
发行区域:美国、欧洲
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文
发售日期:2010年11月19日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
《波斯王子:HD合集》是波斯王子系列的重制版,为PS3平台独占作品。这个合集将收录著名的“波斯王子三部曲”,并增加了对高清画面的支持,其中包括720P画面显示,增强的视觉特效及高清纹理,还加入了对3D显示技术的支持,并追加了全新的奖杯系统,以便让玩家在高清主机上重新体验经典的动作游戏。 概述
在《波斯王子:王者无双》推出之后,“时之沙系列”也算告一段落。尽管这个系列曾大受欢迎,突然终结它会让许多玩家大为失望,但育碧自然不会轻易抛弃自家的招牌之作。于是,时隔三年之后,在2008年12月9日,由育碧的蒙特利尔工作室全新制作的《波斯王子》再次出炉,本次的故事同样取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技术,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢,以战斗、迷宫、解谜和BOSS战作为游戏的主要乐趣。于是,一个新的系列也由此开始。
2008年推出的新波斯王子也荣获了当年IGN评选的E3展会最佳平台游戏奖。
新波斯王子
中文名称:波斯王子
英文名称:Prince of Persia
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:PS3、X360、PC
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2008年12月9日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
“波斯王子三部曲”终结后,一贯使用的“时间主轴路线”自然也不复存在,本作的名字为《波斯王子》,没有任何副标题,是一个崭新系列的开端。一些玩家为了与之前的三部游戏方便的区分开来,所以也称其为“新波斯王子”或“波斯王子4”。
本作采用了育碧在此之前推出的大作,《刺客信条》中所使用的弯刃引擎(Anvil Engine),虽然原引擎能够营造出写实的逼真画面,但经过一番渲染和修饰后,在《新波斯王子》中我们看到了与前者截然不同的画面效果,本作为我们展现的是一个趋于梦幻的卡通游戏世界,尽管这样的画面让部分玩家不太认同,但还是好评居多。
本作的故事情节重新编撰,主要讲述了光明与黑暗的斗争,光明的生命之树被毁灭,世界被黑暗吞噬,于是主角二人就以拯救黑暗的世界为责任,开始了冒险之旅。
虽然游戏名字还是波斯王子,但这次的男主角却并不是王子,他只是一个在沙漠中飘泊的浪子,在沙漠远行中他那头携带大量财宝的驴跑丢了,于是四处寻找。在寻找途中偶遇女主角,后来放弃财宝,决定帮助女主角拯救被黑暗吞噬的世界。男主角只是一个平凡的小人物,与之前一上场就重任在肩的英雄人物王子完全不同,他的英雄重任只是偶然获得,他的英雄之举也是无意而为。以一个平民为剧情推进者,让本作在剧情上更有传奇色彩。
波斯王子:堕落的国王
中文译名:波斯王子:堕落的国王
英文名称:Prince of Persia:The Fallen King
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:NDS
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作解谜
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2008年11月25日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
既然是动作解谜性质的动作游戏,游戏的关卡设计自然很重要。本作在这方面的表现也算是不过不失吧。游戏平台部分设计的还好,跳来跳去的挺有波斯王子的感觉,一些隐藏地点也能让玩家在攻略中小小的喜悦下。本作关卡长度做的不错,作为便携平台的游戏,使用了类似马里奥的大地图小关卡模式,玩起来拿得起放得下。但遗憾的是,关卡解谜部分还是太简单,基本就是踩机关开门。如果只是个平常的游戏,这样的表现算是说得过去,但挂上了“波斯王子”的名号,确实让人比较难以接受,比较失败(当然也是限于nds系列有限的性能)。
『拾』 ONE模式,升级的武器会不会退回去
正当防来卫3的机枪使用,上自车之后按Alt跳到车顶,然后按W或者S进入相对应的炮台。就可以使用机枪了。
《正当防卫3》(Just Cause 3)是一款由Avalanche Studios开发并于2015年发行的在pc、ps4、xboxone平台上的第三人称射击类游戏。玩家将在游戏继续扮演扮演最强的杀人武器Rico Rodriguez,并在由哥斯达黎加取景的开放世界独闯征战。本作会改善格斗系统、降落伞等,并增加全新的飞翼套装。开发商称本作将为玩家们提供令人惊奇的车辆操控感、仿真物理以及破坏再现,同时展现“至今为止还没有哪个开放世界能够做到的一些东西”。