㈠ 在UG中怎么创建毛坯
1、首先打开NX8.0软件,,选择已经创建的一个模型为例,进入加工模块。
㈡ 关于UG平面加工中的毛坯边界设置
多谢你了,师傅。希望以后能得您更多的指点。
㈢ UG加工中怎么创建几何体毛胚
1.可以在定义几何体时定义毛坯
2.可以单独做一个拉伸方块毛坯
㈣ 在UG中 设定毛坯后 怎么让刀路只加工毛坯而不加工其余没有毛坯的地方
没太明白你的意思,你是说加工你指定的一部分吗?应该是你在选择加工区域的时候专设定的部分属。加工哪个区域是你自己设定的,如果你在设定的里面你选择了要加工毛坯以外的区域,那么就回形成完整的刀路。我个感觉你也可以换个毛坯的尺寸。或者自己设定毛坯。也可以在选择加工区域的时候设定好你想要加工的地方。总体我没有太明白你的意思。你要用UG加工一个工件它要加工的不是毛坯那还能是什么东西呢?您所说的没有毛坯的地方是不是指不需要加工的地方。或者说你在选择刀路、余量、偏置等等方面填写了不应该或者不合适的数据吗?这个有很多的原因不知道是不是你说的那种。
希望可以帮到你,纯手打。勿复制。
㈤ ug编程时毛坯件车加工已经完成,铣圆周上的形状,毛坯怎么设定
UG高版本有设置圆形毛坯体功能,UG低版本只能在建模中拉伸一个圆柱体作为毛坯
㈥ ug加工毛坯图层咋建立
UG 创建毛坯的方法有很多。
可以使用系统自带的 自动块 功能 如果毛坯的形状复杂, 那就需要事先自己画出来, 然后选择的时候,选上它。
祝你好运。
㈦ ug6.0加工仿真中毛坯怎么设置,求大神指教
编程之前,一般,要创建几何体,包括创建mcs,workpiece;
Workpiece包括,指定部件、指定毛坯;
要进行版3d动态模拟,必须权先要创建毛坯;
如果之前没有创建毛坯,可以把导航器切换到几何视图;双击workpiece,指定毛坯,在此创建毛坯,并且保证,你要模拟的程式用的是该workpiece;
㈧ ug编程里的部件和毛坯设定只能是实体吗
片体也可以,
㈨ ug加工中毛坯指定的自动块怎么显示出来
方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,打开NX8.0软件,选择一个已经创建的模型作为示例,然内后进入加工模容块,见下图,转到下面的步骤。
㈩ UG..编程。毛坯怎么设置
不用画啊 在选择毛坯时,选“自动块”就行了啊,和箱体是一样的,还方便多了
还有如果毛坯不是方形的,为了节省加工时间,就需要把毛坯的大概形状画出来。