❶ 谁有室内设计效果图,要至少四个角度渲染的。
室内设计图都是要画好多空间的效果图,一般不会一个空间渲染四个角度的,不过你这个要是有这种要求重新渲染就是,给你套室内设计图你自己研究把
❷ 建筑效果图视角方向有哪些
人视和俯视,就是常规的透视图和鸟瞰图。
❸ 3D建筑效果图制作特点是什么
下面这四种分类涵盖了建筑效果图所有的受众、解决的问题及建筑效果图公司所必备的能力。
项目报批:
1)谁需要:新地块/项目;新建/改建项目,审批需要建设项目情况说明用图的客户。(项目总体鸟瞰图、沿街立面、重点建筑的人视图和彩色平面图)
2)解决什么问题:研究项目地形及客户的相关想法,将客户的单一意向与建筑法/建筑景观设计及地块的情况结合,填充相关所需列项最终出图。
3)满川特点秉承:清晰知晓客户所要审批的这一环节的要求及常规通过审批用图特点,帮客户实现项目前期方案定位,助项目审批通过一臂之力。建筑景观设计:
1)谁需要:建筑、景观、规划等设计机构。
2)解决什么问题:为设计师与客户间搭建灵感与想象的平台使设计师与客户通过直观视觉体验进行有效沟通。
3)满川特色秉承:精于表现设计师原本设想的结构创意,运用真实、恢弘、写意等风格手法来展现项目的独特气质。房地产广告:
1)谁需要:房地产开发、销售、代理公司
2)解决什么问题:为房地产项目展示竣工后的完美景象为业主对未来的畅想绘上浓重的一笔,奠定预售红火夯实的一步。
3)满川特色秉承:配合整体营销战略,拿捏展现项目韵味及特质。工程施工:
1)谁需要:参加工程招投标的企业
2)解决什么问题:为没有设计部门的工程施工企业解决方案难题;为方案决策提供直观的视觉体验。
3)满川特色秉承:满川重视项目落地的可操作性,设计作品做客户招投标的灵感之手。❹ 制作景观效果图时怎样选择合适的角度呢
确定需求。制作效果图要先自己弄清楚这张效果图要用来表现什么。是突出建筑还是突出景观,突出单体还是突出规划或者空间。要用讲故事的方式来明确自己需要的环境、氛围等等。并且要给效果图公司明确的需求数量及时间周期。
提供资料。设计师要把需要做效果图的技术图纸,如cad平立面图,SketchUp模型以及参考图片等提供给效果图公司,并明确地告诉效果图公司各个图纸的用途以及自己想要的效果。
建立模型。效果图公司根据设计师提供的资料来建立3D模型,建好模型后会给设计师提供模型的渲染小样,用以确认模型的建立有没有错误。
确定角度。模型确认无误后需要我们确定要做的效果图的角度,人视、鸟瞰以及其他小的视角分类。最主要的还是确定效果图要表现的重点,建筑还是环境还是细节。这一步一般在提资料的时候就会提供给效果图公司。
模型渲染。这一步效果图公司会给模型贴材质,表达质感;营造合适的灯光环境,并调节色温色相,季节,天空环境等。这一阶段是最费时间的,因为效果图公司与设计师常常有不同的审美观点,来回修改也比较频繁。
后期制作。模型渲染确定后便开始进入后期制作阶段,这一阶段一般会增加配景,如植物、人物、车辆、广告牌等等。这一阶段是调整画面的阶段,整体的基调已经定了,基本上属于锦上添花。
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制作完成。后期制作完成后效果图公司会再发一版后期小样给设计师确认,确认无误后保存大图,发送给设计师。这样,效果图的制作全部完成。
❺ 效果图制作的原则是什么
不违背现实,比如现实中不可能有很白很白的场景!所以灯光就不能打成白色的!材质要真实,比如玻璃要有折射或反射!地面贴砖也要有反射等等
❻ 关于房地产户型效果图的制作问题
就是用photoshop做,不过要用到真实物体材质,就是3DMAX做表现图的材质,地板就用木材,地毯就用毛料,卫生间的就用地砖的材质,或者SU的也行。
❼ 效果图制作时视角如何才能做到最佳
这是没有严格标准的,通常是避免正面,垂直光,能突显主体就好
❽ 房地产效果图怎么做的
3Dmax 和photoshop
这两个是主要软件,也有一些周边软件。
满大街都是学习班,满书店都是教程。。。。。
❾ 效果图制作有什么技巧
效果图制作的技巧
光与影的处理方法
光与影的处理在建筑效果图 中十分重要,它对于认识建筑形体和空间关系有着重要的意义。从一定程度上说,处理光与影的关系就是解决效果图的阴影与轮廓、明暗层次与黑白关系,光影表现的重点是阴影和受光形式。
1. 阴影:
阴影的基本作用是表现建筑的形体、凹凸和空间层次,另外画面中常利用阴影的明暗对比来集中人们的注意力,突出主休。
阴影要注意要点:首先在一般的环境中不存在纯黑色阴影的。影子不能过量,一般的环境中影子应该控制到这个地步—可以觉察到,但不刺眼,不影响整体的画面规划;其次要控制好影子的边缘,即应该有退晕。
2. 受光形式:
在建筑效果图中,最常用的受光形式主要有两种:单面受光、双面受光。
建筑效果图的构图
构图要素主要包括点、线、面、体等基本元素。点是就基本的构图要素,具有灵活、生动、富于变化之感。线可以看作是由无数点构成,有直线和曲线之分,直线又 包括垂直线、水平线。垂直线刚强有力,给人以向上的感觉;水平线平直稳定,给人以宁静、轻松之感;曲线的变化是无限的,琐的曲线可以表现不同的情绪和思 维,它给人以柔和、自由轻松的感觉。面是指二维图开,如矩形、圆形等,而体则是指三维物体,如立方体。
不同的美术作品具有不同的构图原则。对于建筑效果图来说,基本上遵循平衡、统一、比例、节奏、对比等原则。
平衡:所谓平衡是指空间构图中各元素的视觉份量给人以稳定的感觉,不同的形态、色彩、质感在视觉传达和心理上会骈生不同的份量感觉。只有不偏不倚的稳定状 态,才能产生平衡、庄重、肃穆的美感。平衡有对称平衡和非对称平衡之分,对称平衡是指画面中心两侧或四周的元素具有相等而下之的视觉份量,给人以安全、稳 定、庄严的感觉;非对称平衡是指画面中心两侧或四周的元素比例不等,但是利用视觉规律,通过大小、形状、远近、色彩等因素来调节构图元素的视觉份量,从而 达到一种平衡状态,给人以新颖、活泼、运动的感觉。