㈠ sketchup 如何畫結構內部
轉個方向也許就沒有遮擋了;
隱藏擋住所畫部位的面,然後再畫;
鑽到模型內部里,這樣就沒有遮擋了,如果鑽進去看不到那個部位,多半是相機角度設置的大了,點放大鏡,輸入角度(至少小於35,甚至更小),回車
㈡ 如何用Sketchup做戶型的過程
直接用SU做戶型的話在平面尺度上不好把握,特別是規范方面容易出問題。建議專還是用CAD做好戶型屬平面,再導入SU進行戶型的室內設計,更推薦用Revit。
如果非要用SU的話,先把樓板做一個組,然後有兩種思路:1.把每個房間大小用一個矩形(或者你想要的形狀)表示出來,在考慮各個房間之間的關系以及人的流線,將這些「房間」像俄羅斯方塊一樣組合起來(注意留交通空間);2.把戶型總面積拉出一個面,然後開始按照各個房間需求不同大小在這個面上分割(還是要注意交通空間)。把房間布局好了之後就可以把牆拉起來(注意門窗洞口以及建築的梁、柱),接著處理不同空間的鋪地以及傢具組件的放置。這樣應該就OK了(如果需要,可進行渲染以及PS的後期效果處理)。
㈢ 用Sketchup做出來的3D模型怎麼樣才能導出各層的平面圖
1、首先你的模型必須建的很精細,這樣才能保證導出來的圖是准確的
2、如果內你的模型沒問題容了,用sketchup的剖切工具在Z軸平面方向上點一下,然後就截取了你想要的平面剖切,你也可以用M移動工具去移動這個剖面的位置,移動到你要出圖的那一層的平面
3、選好了剖切位置之後右鍵點擊這個剖切面,點「對齊到視圖」的選項,然後在選擇菜單里的相機(鏡頭)-平行投影,切換到正投影
4、然後就是導出CAD圖,在菜單里選擇文件-導出-2D圖像,格式選擇dwg(如果沒有dwg的選項說明你的sketchup是試用版的沒注冊,可以到網上去找注冊碼或者注冊機),不急著點保存,邊上有個選項,點進去,裡面有個剖切線的選項,你可以根據你的需要選擇多段線、加粗、和分層,確定後保存就可以了
5、在CAD里打開這個導出來的DWG的圖,就OK了~
希望我的回答能夠幫到你~O(∩_∩)O~
㈣ sketchup裡面怎麼畫樓層在sketchup裡面怎麼添加這樣的內部樓層
你可以先畫垂直地面的牆面 最後在畫斜著的牆面
一般都是拼接出來
㈤ sketchup怎麼做手繪戶型圖
CAD圖 導入 拉起來 導出的時候調下風格
然後在PS一下 估計就是你要的效果了
㈥ 如何用草圖大師畫平面圖和立面圖
1、一般我們導二維圖的順序是先平面再立面後剖面,首先打開我們已經做好的SketchUp模型版。
㈦ 如何在SketchUp創建平面圖
su做出來的直接是3d,你想要立面總平什麼的需要在平行投影下的標准視圖觀看或者導出
之所以叫草圖大師,很大程度說明了軟體最大的優勢是前期快速建模推敲
如果要精確畫圖的畫還是有所欠缺
㈧ sketchup怎麼分層,我畫好了一棟樓,現在要分成三層,怎麼辦
應該是畫一個標准層
然後把它弄成組件
再把這個組件復制羅起來
㈨ 如何利用SketchUp進行平面圖繪制的討論
有些人認為,當你創建一個在SketchUp模型,它需要一個大的復雜的怪物模型,以便它是什麼值錢的東西。但很多時候,我覺得我可以使用Sketchup的非常迅速和有效地解決小問題。
例如,我最近安裝了新的地板,在我的家裡,我需要計算正方形的房間,我需要的地板。在一個典型的室內鏡頭,這是相當容易的。測量房間的寬度和長度,以及它們相乘得到的面積。
但在我而言,我需要我的客廳面積來計算我的廚房是開放的,所以我有很多有趣的角落和櫥櫃測量周圍。然後搞清楚意味著試圖分裂成邏輯廣場的尺寸,所以我可以很容易地計算平方尺的面積,它開始看起來像一個家庭作業早在高中的任務。相反,我轉過身來,SketchUp繪制我的平面圖。
使用SketchUp創建一個平面圖
SketchUp是一個偉大的工具,用於創建平面圖,特別是如果你只是希望計算的樓面面積。但在此之前你打開Sketchup的,你會想要去測量房間。以盡可能的多次測量。這是更好地比不夠有更多的信息。
第1步 - 檢測室
因此,只要抓住了一張紙,捲尺,也許一個幫手按住另一端的磁帶。在紙上,畫出一個粗略的輪廓房間。它不必是完美的,只是嘗試繪制每個角落的牆壁,當你看到它們。您可能會注意到,你沒有得到恰到好處的比例,這是確定的!SketchUp會照顧,後來。平面圖草圖
測量每個牆的長度,並寫下了測量。我會測量到最近的半英寸。轉到在房間里,直到你每次測量牆。
從圖像中可以看到這種布局是多麼復雜的計算面積的權利。當然,我可能已經剛剛超過估計,而不是試圖要這么詳細,但我不希望有比我需要購買更多的地板。另外,我知道這將是在SketchUp容易弄清楚,所以這是我做了什麼。
一旦你創建你的草圖,並收集了所有你的尺寸,去進取,不斷開拓Sketchup的。
第2步 - 重新創建的平面圖在SketchUp
快速提示:有一件事我喜歡做我打開每一次創建一個「地板」,,SketchUp是剛剛創建一個大的矩形組。這使得它更容易軌道時,你有一些固體引用。這也使得它更容易推理系統知道你要畫。試試吧,如果你喜歡它。
在這種情況下,約50'×40'的矩形將是什麼,我需要足夠大足夠。我喜歡創造略大於模型,我需要創建。因此,創建一個大的矩形組後,給我一個參考表面,我開始繪制輪廓的牆壁。現在,我不在乎壁厚或任何。我只是想知道該地區,所以我們不打算在所有獲得花式。這將是一個嚴格的二維平面繪圖。
所以剛開始你的模型用直線工具在一個角落裡,開始繪制。點擊一次啟動線,然後拖動滑鼠,直到你鎖定你想要的軸。開始你的平面圖,你可以這樣做:
啟動行工具,點擊一次行動。
拖動滑鼠向你想要去的大方向。
輸入的長度牆壁,好像這18個「5」 ,然後按ENTER鍵。
一旦你創建你的第一線,Skethttp://www.yingtaow.com/sitemap.html?chUp會准備好繪制另一條線從你的第一個端點。因此,它是那麼容易,因為輕推滑鼠到你想要去的方向鎖定軸,輸入你的下一個維度。只是不停地重復這個過程,直到你恢復到開始的姿勢。所以創建額外的行會是這樣的:
從上一行按ENTER鍵後移動滑鼠捕捉到新中軸線
類型在牆上9'11「的長度,並按下ENTER
REPEAT
這將開始走得相當快,你就可以在任何時間進行。
當你回到你的起點,事情可能不排隊只是完美。你可能會發現,你是幾英寸或取決於如何精確測量,以及如何正視你的房子建。檢查您的測量,如果你認為你犯了一個錯誤,但你也可以做一個小的調整,以保持您的SketchUp模型廣場某處。
一旦你的平面圖是完整的,刪除您在本教程開始創建的「樓組」。你會結束了,只是你的平面圖輪廓。
第3步 - 計算面積
嗯,真的Sketchup的做所有的計算,所以這一步是超級容易。你剛才去窗口「 - >選擇」實體信息「。然後,用選擇工具,突出/選擇面,你會看到該地區的臉上彈出的實體信息窗口中 一塊蛋糕!
所以,現在我知道我有完全相同的地板面積358平方尺。所以,當我去購買的地板,我就可以知道我需要什麼,而不是買太多信心。當然,你要弄清楚一點點額外的材料切割取捨和廢物,所以我會得到一點點額外的。
沒有花哨的東西
如何使用SketchUp來迅速解決問題,而不花哨或復雜的與您的模型,這是一個很好的例子。難道我已經繪制3D牆,廚房的櫥櫃,門等?是。但它會提供任何更多的價值,我的樓面面積計算,
確保建模想想模型的目的之前,你需要花費一些時間。你並不總是必須建立詳細的模型來創建一些有用的東西。有時候,最簡單的模型是最好的方式利用的SketchUp神奇的力量。