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3dmax戶型窗戶怎麼做

發布時間:2020-12-30 16:28:36

A. 3dmax中這種窗戶怎麼做

1.創建矩形,添加編輯樣條線修改器。

拓展資料

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。

B. 如何用3Dmax做窗戶

在3DS MAX中調模型啊~它本身自帶有幾種窗戶和門~你也可以上網下載幾種模型啊~網上什麼模型沒有啊~幹嘛費勁自己做呢

C. 3Dmax如何製作窗戶

1.在前視圖創建四個矩形,添加可渲染樣條線修改器,選擇矩形渲染並設置參數。

D. 3d max 怎麼製作窗戶

3dmax製作窗戶方法:

1.在3dmax界面右側找到標准基本體。

在3dmax的幾何體元素中,不僅可以選擇窗戶的製作,還可以快捷製作門、樓梯、茶壺等模型。

E. 如何用3dmax做出窗戶

如果來是一扇窗戶:1.選中源窗戶。
2.打開符合對象。
3.點擊布爾。(如果是大的減小的選A-B)
(如果是小的減大的選B-A)註:必須是差集!
4.點擊「拾取操作對象」
5.點擊牆或窗戶就自動開了!
如果是多扇窗戶時前兩步和前面一樣在點布爾運算前要將開的窗戶全部連接後面的就一樣了~!!
方法:

連接方法:先選中一個要開的窗。然後點擊連接。之後再選中其他要開的窗戶。。。。其實方法很簡單。。實在不會就在:http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmax/里學習!

F. 用3dmax怎麼做出一個帶窗戶口的牆面

這個要看你的牆面來是怎麼做自出來的。如果是一個面,可以在編輯多邊形里,連接牆面的兩個對邊,連接2條線,然後調節連接線之間的寬度,做出窗口的大小,然後將中間的窗口面擠出一個窗檯的厚度,最後給擠出的窗戶貼一個窗口的貼圖,或者將其分離,再做成一個窗戶。

G. 3Dmax玻璃窗怎麼做

1、首先我們創建一個牆體,擠出窗戶大概的輪廓,用線描點,做一個閉合的線。將回輪廓向內40毫米,再答擠出220毫米,做出窗戶外框的模型來。

H. 3DMAX新手問題,怎麼在房型圖的牆面上畫個窗戶

呵呵抄,新手嘛個人建議用布爾運算。首先是開個窗洞,樓上那個方法很不錯。建立三個box然後轉換為可編輯多邊形附加在一起,在於牆體(box)進行布爾運算。這樣三個窗洞就出來了,接下來是建立窗框和玻璃了。窗框可以根據自己需求建立,也可以用box搭建起來。最後畫個平面(大小和窗洞一樣)放在窗框中,這樣就完成創建啦~

I. 3dmax窗戶模型簡單做法

本身有內置的窗戶模型的,不用自己做直接用就可以了,透明效果在材質裡面,3DMAX裡面有內置的玻璃材質,套用就可以了。

J. 3dmax用平面做普通窗戶怎麼做 窗戶框及窗戶的玻璃只要模型即可

1、打開3DMAX軟體並在復Max的工作區中創建制一個新矩形。

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