❶ 3D MAX戶型圖建模問題
從你目前的模型來看,應當是剛剛入門,你提出的幾個問題現在看來是個版問題,但權其實不算問題,根源在於你還沒有系統性的跟著教程練習一遍,現在的模型都是用BOX拼湊起來的,真正的房子是不會這樣做的,你最好找個視屏看一下,不用多,一個稍微全面的視屏看完你基本都會明白!重點:多邊形建模
❷ 如何用一張CAD平面圖通過3DMAX做出三維效果圖
三維模型繪制完成後,根據各個模型賦予其對應的--cad的圖紙如何製作成有立體
❸ 怎麼用3dmax畫出這種圖呢
大概這樣一個步驟:
1.繪制「S」形對象,然後「陣列」復制。
❹ 立體戶型圖3D的那種怎麼製作!
直接建模
貼圖
❺ 3dmax是做戶型圖的嗎
戶型圖是CAD做的,然後3dmax是三維軟體,是在二維基礎上的。
❻ 3dmax如何畫三維工廠布局
如果是精確效果圖的話 應該要結合CAD圖紙繪制 在此基礎上建立三維模型
❼ 這種3d戶型圖是怎麼做出來的
採用三維軟體製作的!!你要是需要的話可以下載下去找一下,有很多這樣的模型的!!!!
❽ 3dmax怎麼插入畫好的三維圖
必須是三維模型才可以導入。如果也是MAX做的可以打開。但是最好用新版的。書最好到書店看看找點適合自己的。剛開始入手比較迷茫半年之後就好啦。
❾ 怎麼在3d中建模,可以把整個戶型建立起來
其實室內設計大多應復該用CAD和3D結合制來用,比較正規的做法是:1、用CAD畫出你要設計的房子的戶型圖。2、把畫好的CAD戶型圖保存到自己經常存放文件的地方,然後打開3D把畫好的CAD圖導入3D中。3、用3D的線命令來描出牆體部分4、用擠壓命令擠壓出你想要牆體。這樣一個房子的戶型就出來了。5、最後畫出你想要在室內真加的物品,如門、窗、桌椅等,(以上屬於建模部分)給材質-打燈光-渲染-出圖
如果CAD用的非常好的話也可以建模型的(大多就用面域、擠壓、旋轉這幾個命令),導入3D時就是已經建好模型了,但是它沒有3D快捷、方便,最主要的是沒有3D專業。
其實這類的網站很多的,只要上網路搜一下就可以了,它是一個活的東西,方法也是很多的,找到一個適合自己的方法才是最好的。
❿ 怎樣用3dmax做一個簡單的三維效果圖
cad畫好平面圖以後
導入到3dmax里
進行擠壓拉升
然後布置方案模型
VRAY渲染就出圖了·