A. 3dmax導入cad戶型圖後怎麼建模
首先你要在cad裡面把多餘的圖都刪除掉(除了牆線之外的
傢具可以留著)
然後內打開3d
max
打開之後容
直接把處理好的cad圖直接拖進去
然後就是在3dmax裡面用線工具重新畫一遍牆線
畫的時候要注意把2d捕捉打開
畫的時候肯定會斷線
斷線之後要把原來的轉換成樣條線
之後繼續創建線
把焊接打開
就可以了
最終畫好之後就可以擠出了
B. 3DMAX新手問題,怎麼在房型圖的牆面上畫個窗戶
呵呵抄,新手嘛個人建議用布爾運算。首先是開個窗洞,樓上那個方法很不錯。建立三個box然後轉換為可編輯多邊形附加在一起,在於牆體(box)進行布爾運算。這樣三個窗洞就出來了,接下來是建立窗框和玻璃了。窗框可以根據自己需求建立,也可以用box搭建起來。最後畫個平面(大小和窗洞一樣)放在窗框中,這樣就完成創建啦~
C. 戶型圖怎麼畫
1、電復腦登錄酷家樂網站,制個人登錄,點擊我要設計。
D. 用3dmax畫一張房子裝修圖怎麼畫
你學過3D不 學過的話就能話 如果是小白請看書 還有下載軟體一起學,不要盲目就業前景這幾年室內裝修設計師很多,要精。
E. 3DMAX 如何創建戶型圖
用線畫
創建命令面板,二維線 自己畫
F. 怎樣製作戶型圖用cad、3dmax和ps的詳細流程
戶型圖的話一般只要用CAD畫就行了,首先你要測量戶型的具體尺寸,包括每扇門回窗及樑柱的位置等,然後根據尺寸答在CAD里畫出平面戶型就行了。3dmax一般是用來做效果圖的,PS的話好像沒有實際意義,3D裡面本身就可以做效果
G. 怎麼在3d中建模,可以把整個戶型建立起來
其實室內設計大多應復該用CAD和3D結合制來用,比較正規的做法是:1、用CAD畫出你要設計的房子的戶型圖。2、把畫好的CAD戶型圖保存到自己經常存放文件的地方,然後打開3D把畫好的CAD圖導入3D中。3、用3D的線命令來描出牆體部分4、用擠壓命令擠壓出你想要牆體。這樣一個房子的戶型就出來了。5、最後畫出你想要在室內真加的物品,如門、窗、桌椅等,(以上屬於建模部分)給材質-打燈光-渲染-出圖
如果CAD用的非常好的話也可以建模型的(大多就用面域、擠壓、旋轉這幾個命令),導入3D時就是已經建好模型了,但是它沒有3D快捷、方便,最主要的是沒有3D專業。
其實這類的網站很多的,只要上網路搜一下就可以了,它是一個活的東西,方法也是很多的,找到一個適合自己的方法才是最好的。
H. 這種3d戶型圖是怎麼做出來的
採用三維軟體製作的!!你要是需要的話可以下載下去找一下,有很多這樣的模型的!!!!
I. 3dmax是做戶型圖的嗎
戶型圖是CAD做的,然後3dmax是三維軟體,是在二維基礎上的。
J. 3D MAX戶型圖建模問題
從你目前的模型來看,應當是剛剛入門,你提出的幾個問題現在看來是個版問題,但權其實不算問題,根源在於你還沒有系統性的跟著教程練習一遍,現在的模型都是用BOX拼湊起來的,真正的房子是不會這樣做的,你最好找個視屏看一下,不用多,一個稍微全面的視屏看完你基本都會明白!重點:多邊形建模