A. 3DMAX房頂怎麼弄出來
1、首先打開3DMAX應用程序,進入到編輯頁面中。
B. 求大神給我講解一下用3DMAX畫那房子的頂怎麼畫
方法有很多種
舉個比較簡單的方法
首先用二維線勾大致屋頂平面形狀.(勾完多復制一個,一個做為頂,另一個做屋檐角線)
將其中一個二維線給予【擠出】命令.生成三維(填入相應的高度數值).再給予【可編輯多邊形】命令.選擇頂部的所有點.點擊面板【焊接】命令(填入相應數字他們會成為一個點).
用二維線畫一條屋檐剖面.選擇一開始復制二維線.將給予【掃描】命令.大致角線出來.進入掃描的修改面板.再調整相應的對稱軸等參數即可.
如還有不懂追問
C. 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解
1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例:專2、使用【圖形】屬---【矩形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!
D. 3dmax怎麼做這種閣樓的頂跪求
1.頂的做法。用線條描一個頂,然後用擠出命令
E. 3DMAX中室內的吊頂如何製作
3DMAX中室內的吊頂如何製作步驟:
1.創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
望採納謝謝了
F. 3dmax 這幾種天花頂怎麼做 有圖
這是結構吧,要一層層做出來,然後再給貼圖,你試試看
G. 3DMax吊頂做法詳細步驟
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線條用矩形回然後掃描定製截面(答前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了
H. 用3dmax怎麼做這種房頂求詳細步驟
畫一個矩形框 轉化為可編輯線條 然後向外輪廓。
2.3層的 直接用第一個的在頂視圖縮放就可以。
I. 3dmax戶型模型,我想加個頂蓋,無從下手怎麼辦。要怎麼做
最簡單的方法 你可以畫個長方體 直接蓋上 或者通過布線的方法進行編輯 做一個適合的頂蓋 都可以的
J. 如何用3dmax做四坡屋頂
1、首先我們先用軸線畫好一個封閉的方框,那個就是我們要設置四坡屋頂的地方。