A. 房屋裝修設計用什麼軟體
房屋裝修使用軟體有CAD、3DMAX、VR、LP、PS、E家、72XUAN等。
平面的設計軟體一般用CAD或3DMAX,這兩款可以看一些圖書教程。建築圖的製作一般選CAD,遊走圖大多選擇瑪雅,修飾渲染一般選擇犀牛,PS一般被作為最後的修正軟體。可能會有一些人也在用草圖大師,這個不能算是專業的設計軟體,但是建模速度相當快,適合不是純設計的時候使用。彩繪大師可能是法選最好玩的一款軟體了。
(1)戶型設計一般用什麼app軟體擴展閱讀
3D Studio Max,常簡稱為3d Max[1]或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!
B. 房屋裝修設計一般用什麼軟體
房屋裝修設計常用的軟體一般有以下幾個:
1. 酷家樂(特色:速度很快,可測專風水;缺點屬:功能相對較少)
2. 美家達人(特色:360度全景;缺點:很久沒更新,過時了)
3. 72炫(特色:素材豐富;缺點:需安裝,兼容不夠好,軟體容易崩潰)
4. 拖拖我的家(特色:網頁和軟體都可使用;缺點:不穩定,兼容不夠好)
5. 房天下(特色:主流、操作簡單)
C. 室內設計要用哪些軟體
1、基礎的CAD,3DMAX,還有PS ,最開始學的應該是CAD,土建知識要有所了解,各種裝飾風格要學習,水電布線要掌握,施工知識也要學,人體工程學也很重要,色彩也重要;
2、掌握手繪,就是用筆把CAD的施工圖表現出來。在電腦軟體3D還沒有出現的時候,早期設計都是用手工畫的,當然現在還是一樣的重要;
3、專業課程,室內設計原理:設計概念、室內設計概念、室內設計師的分類、室內設計的過程、室內設計程序和步驟等科目。
D. 室內設計一般用什麼軟體最好
讓我來告訴你成為一個室內設計高手所需要學習的所有軟體:室內設計軟體分為:平面設計,立體設計軟體,渲染軟體1:3Dmax(室內建模製做)2:Photoshop(效果圖高級處理)3:Vray (高級渲染)4:Lightscap(渲染)5:CAD(工程施工圖)6:Excel、Word、office(工程預算)平面/立面等施工圖:CAD 這是使用最廣泛的軟體效果圖製作:3D MAX/LS/VR 後期處理:PHOTO SHOP 常用的就這些了。我是做室內設計的,工作5年了。室內設計不是單純的一門技術,首先得有天分,這點很重要。其次是思維和觀察力要有獨到之處,多學習多思考是提高自己水平的好方法。室內設計從入門到成為自己可以獨立設計的設計師起碼要2--8年的時間。建議先了解本行業再做決定。 您可能會喜歡:室內設計的表現室內設計的基本要求室內設計的研究學習方法
E. 房屋設計用的是什麼軟體
最基礎的設計軟體
平面CAD,效果圖3DMAX,渲染也是VR或者LP,最後修正使用版PS
現在再回答一些再好些的軟體權吧
有些現在需要做建築圖,也是室內施工的一部分,一般會選擇天正CAD,這樣有好處,要比純CAD快,效果圖以3D為標准了,但是遊走圖一般會選擇瑪雅,對於最細的小部件會使用犀牛。最後也是使用PS修正
現在還有一些設計師喜歡玩設計,並不是純為業主設計的時候
會選擇草圖大師,建模的速度相當快,而渲染一般會選擇法渲最好玩的會選擇彩繪大師,當然也有一些簡單的會選擇使用圓方
而對於一般業主來說,現在能使用的設計軟體比較少
使用的基本是我家我設計,E家,72XUAN
F. 戶型設計軟體用什麼好
做平面方案的話,一般是用CAD或者Skb軟體。建模型就是3d max或者草圖大師
G. 家裝設計一般都用什麼軟體
第一部份(基礎美術):
結構素描、光影素描、戶外寫生、建築速寫、色彩構成、透視原理(一點/二點/三點)
第二部分(手繪部分):
手繪效果圖:手繪技法、鉛筆白描、鋼筆白描、彩鉛、馬克筆、室內手繪表現;
手繪施工圖:手繪技法、平面圖、立面圖、節點大樣圖、施工材料概要。
第三部份(電腦輔助):
PhotoshopCS2圖像處理:Photoshop操作基礎、圖象優化處理、經典實例分析與製作
CAD初級:CAD基礎及簡單施工圖、建築剖面圖、立面圖、機械剖面、立面圖等繪制
3DSMAX8.0效果圖:3dsmax建模、燈光、材質、室內、外效果圖設計、展示、展台設計
第四部份(電腦高級輔助):
PhotoshopCS2後期處理:講解室內外效果圖後期處理、燈光的外理,植物,人物的添加.等方面的應用
CAD高級平面制圖:室內、室外平面施工圖、制圖標准、節點大樣圖、三維櫥衛繪制、傢具設計
3dsmax8.0高級效果圖:高級建模、高級材質使用、高級燈光應用、室內方案設計、室外綜合效果圖製作
Lightscape2004:渲染巨匠、光影跟蹤、光能傳遞、照片級別效果圖
Sketup草繪大師:城市規劃、園林鳥瞰、建築效果、室內效果、工業設計等
第五部份(理論):
平面構成、色彩構成、立體構成、設計流程、室內設計原理、人體工程學、建築裝飾材料(包括材料市場實地調查課程)、傢具與陳設、室內綠化藝術、照明與電路、上水與下水
第六部份(方案):
方案設計、施工技法與施工工藝(包括施工現場實地課程)、工程報價與預算、施工項目管理及招投標。
H. 我想找一個手機軟體APP可以自己設計戶型自己裝修房子
1、 Planner5D是一款簡單易用的應用程序,每個人都可以用它在線或離線輕松創建精美、逼真的家庭室內設計,2D和3DHD模式均可。即時你沒有經過培訓、沒有特別的技能,也沒有復雜的手冊,也可以在幾分鍾內創建出你夢想中的家。
(8)戶型設計一般用什麼app軟體擴展閱讀:
室內設計必備知識:
1、三維空間能力的鍛煉,熟練掌握視圖、坐標與物體的位置關系。應該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關系,可以隨心所欲地控制物體的位置。
這是最基本的要掌握的內容,如果掌握不好,下面的所有內容都會受到影響。
有了設計基礎和空間能力的朋友,掌握起來其實很簡單;沒有基礎的朋友,只要有科學的學習和鍛煉方法,也可以很快地掌握。這是我們課程培訓里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。
2、基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有製作都用到。
幾個常用的三維和二維幾何體的創建及參數,熟悉了之後,就掌握了3DSAMX的基本操作習慣。
3、二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決於二維圖案。主要是用「Edit Spline」來實現。對於曲線圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。
4、幾個常用必備的編輯命令: 等,掌握了這些命令,製作效果的模型一般都可以應付了,此外還有些命令: 等,也在效果圖製作中時有用到。掌握了幾個這樣的命令,其他的都可以完全自行學習了,但是也不必要每個都了解,畢竟有一部分我們極少用到的。這也是我們之前提到的學習要分清楚方向和應用。不是眉毛鬍子一把抓。
材質、燈光方面:
材質、燈光是不可分割的,材質效果是靠燈光來體現的,材質也應該影響燈光效果表現。沒有燈光的世界都是黑的。材質、燈光效果是效果圖的靈魂,也是效果圖製作一個難點。如何掌握好材質燈光效果,大概也有以下幾個途徑和方法:
1、掌握常用的材質參數、貼圖的原理和應用。
2、熟悉燈光的參數及與材質效果的關系。
3、燈光、材質效果地表現主要是物理方面的體現,應該加強實際常識的認識和物理知識。
4、想掌握好材質、燈光效果的控制,除了以上的幾方面,感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸。所謂的感覺,就是藝術方面的修養,這就需要我們不斷加強美術方面的修養,多注意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等!!!!
資料來源:網路室內設計必備知識
I. 哪些app可以設計戶型
優點:對家裝了解抄不多的業主,只需要輸入面積、房型、風格、裝修檔次,就可以得到一份相當准
確的裝修報價表;(PS:本人最喜歡的這款軟體的優點之一,預算是真的很好用)
標配裝修預算方案,可手動修改,打破了裝修行業價格黑幕;
真實裝修房間參考圖片,可按房間分類進行篩選;
最重要的就是有你的手繪房型圖;