Ⅰ 用sketchup8怎麼畫四坡屋頂
用sketchup8怎麼畫四坡屋頂,可以按照下面步驟用sketchup8軟體進行畫四坡屋頂的操作。
1,需要用電腦打開正版的sketchup軟體,電腦軟體標識如下圖所示。
(1)su怎麼畫戶型的屋頂擴展閱讀:
sketchup8.0教程:
1、在工具欄中點擊選擇工具,工具向導就會出現選擇工具的用法動畫。
2、在工具欄中點擊橡皮擦工具,工具向導就會出現橡皮擦工具的用法動畫。
3、在工具欄中點擊手繪線工具,工具向導就會出現手繪線工具的用法動畫。
4、在工具欄中點擊圓弧工具,工具向導就會出現圓弧工具的用法動畫。
5、在工具欄中點擊矩形工具,工具向導就會出現矩形工具的用法動畫。
6、在工具欄中點擊推拉工具,工具向導就會出現推拉工具的用法動畫。
Ⅱ 在sketchup中坡屋頂怎麼畫謝謝!!
他們說的都對,沒有畫出來的原因是必須注意順序和菜單:首先選擇「直線」工具,畫好中線以後,注意:必須選擇菜單中「移動」!然後再選擇剛才畫好的直線,點擊滑鼠左鍵向上拖拽就好了。
Ⅲ SU中怎麼能快速地畫完屋頂
= = 沒看懂樓主的描述……樓上在說施工了,貌似樓主想解決的是su建模問題?講清楚些嘛
Ⅳ sketchup波浪形的屋頂怎麼做的
1、首先打開sketchup8.0在頂視圖下點擊矩形工具,繪制一個矩形並設置尺寸。
Ⅳ 如何用草圖大師畫平面屋頂
非常簡單,利用sketchup的「自動折疊」功能,先在平面上畫好四坡的脊線,然後用「移動」命令垂直向上移動屋脊線到需要的高度,四個面會自動折疊形成四坡屋頂。
Ⅵ sketchup古建築屋頂怎樣畫
1:材質貼圖
2:用路徑跟隨
3:直接下載現成模型哈哈
Ⅶ 草圖大師里怎麼畫坡屋頂的建築
畫坡的方式很多,一抄般來說有三種:
第一種:在豎直面上畫出坡面的剖面,然後直接拉伸(或者畫出屋脊,用路徑跟隨)得出坡;
第二種:製作一個坡的組件,可以是長方體,然後復制旋轉拼接成為坡;
第三種:在水平面上畫一個長方形,用線分成兩(或以上)份,然後按move再按方向鍵↑,可以將和該線有關聯的元素一起在豎直方向上移動,也可以得到坡面。
一般來說,第一種方法製作的坡屋頂好看,第二種修改起來很容易,第三種製作速度快,各有各的優勢,當然方法真的很多,要是你只是單純的喜歡精細的東西,推薦1和2結合,要是只是快速拉體塊,用第三種無疑是最佳的。
Ⅷ sketchup中房頂怎麼製作
有許多製作屋頂的方法,這里介紹最簡單、效果好的技術:
從[標准]工具條或[文件]菜單選取[新建],開啟新的作圖視窗,使用目前為止所學習的技術,製作寬3000〓、長6000〓、高2400〓的建築物。
在此建築物上製作斜屋頂。如需要可以使用[照相機]工具條上的[平移]工具將模型移動到便於觀看的位置,為了便於作業,使用[轉動]工具將建築物上部稍微傾斜,使用[窗選]工具稍微放大作業的區域。
使用[線]工具,參考[中點]選取提示,繪圖棱線。
現在開始製作3D屋頂。選取[繪圖]工具條的[移動/復制]工具:
將滑鼠放剛才完成的棱線上,讓棱線以黃色線顯示,棱線顯示黃色亮線後,按滑鼠左鍵沿著藍色軸將滑鼠往上移動。
要確認推定線已經顯示出來,並且是藍色,這樣才能完成垂直於樓版的屋頂。在[數值控制框]中輸入屋頂高度,或是點取任意高度,即完成屋頂模型。
這個模型會在日後的課程中使用,所以給予[Housel.skp]名稱儲存。選取[文件]菜單 -> [另存為]。
另存為]的對話框會顯示出來,在[文件名稱]之文字框中輸入[House1]檔名,按[存檔]鈕。
開口部的製作
在前一課程中完成的模型House1.skp上放置簡單的窗戶。開啟[House1.skp]。
從[照相機]工具欄中選取[窗選]工具,放大房子前面角落。
使用目前為止所學習的技術,在房子側面描繪窗戶,在此使用[矩形]工具。
選取[矩形]工具將滑鼠指標放在房子的側面,[在面上]選取提示會顯示出來,這個選取提示讓我們知道使用[矩形]工具所點取的兩點在房子的側面上,也就是矩形是被繪制在與房子外壁的同一面上。
使用[選取]工具點取完成的窗戶,出現亮線。
窗戶出現亮線後,按[Delete]鍵,或是點選[標准]工具欄上的[刪除]鈕,即在牆壁上完成開口部。
以[產生陰影]模式顯示的話,結果會更加鮮明,容易了解。
維持窗戶位置只變更窗戶尺寸。選取[移動/復制]工具,將指標放置在窗戶左側縱向邊上,線變成黃色亮線後點取之。
可以拖曳滑鼠變更窗戶的寬度,在這里使用在[數值控制框]中輸入要移動的值之方法。將滑鼠往要移動的方向(本例是往左)稍微移動後,在數值控制框中輸入任意值。請參考紅色推定線,讓窗框保持在水平方向移動,輸入數值後按[Enter]鍵,窗戶的邊只移動指定的寬度。
使用[轉動]工具從各種角度來觀看模型。想要回復窗戶尺寸尺變更前的狀態時,點取[復原]鈕,可以回復到原來的尺寸。
是具有可以自由地嘗試創造力的工具,使用[復原]/ [重復]按鈕隨時都可以將變更部分恢復到原有的狀態。這是[重復]按鈕:
此功能在模型的製作時可以自由地使用,不用擔心遺失作業或損壞模型,為支持探索設計創意的工具。
注意:[復原]與[重復]工具只適於模型製作作業,無法在[左視圖]、[轉動]、[視窗縮放]等有關視點變更上使用。視點的變更可以另外使用[復原視點變更]工具個別回恢到原來視點。
面的操作
如同在初級教學課程所學的,連接復數條線並封閉即產生面,這個在既有已完成的面上也一樣,在面上連接線並封閉即產生新的面。此為非常強大的模型繪制技術。
開啟目前為止教學課程所使用的模型[House1.skp]。本課程將在老虎窗上繪制窗戶。使用[矩形]工具,繪制窗戶外框,依據需要可應用[窗選]工具。
指定矩形的角時,[在面上]選取提示會顯示出來,請確認老虎窗外牆與窗戶是在同一平面上。
使用[繪圖]工具條上的[選取]工具,選取矩形的表面。
矩形的面如以閃亮顯示的話,按鍵盤上的[Delete]鍵。
再度使用[選取]工具,選取在老虎窗內可以看到屋頂的表面,將它刪除。
本課程的重點是在同一平面上繪制復數的線並封閉後即可以產生新的面。不論它們原先是否有要成為面的意圖,均可適用。
如老虎窗周圍有殘余的線,使用[刪除]工具l除去之。
結束後,點取[標准]工具條的[儲存]工具,關閉圖面。
Ⅸ sketchup中如何畫屋頂瓦片
1.如果不看細部的話我建議貼圖,不專門看看不出來。
2.簡單一點畫就是一溜一溜地畫,不單獨畫瓦,筒瓦畫圓柱,板瓦畫成弧形長板。
3.需要細部的話就需要一片一片地畫了,那就需要按照實際關系畫好基本型再復制了。
拋磚引玉吧。