⑴ 3dmax怎麼擠出
3dmax擠出步驟如下:
1、雙擊桌面上的3dmax快捷圖標,將3dmax這款軟體打開。
⑵ 我用3Dsmax做了戶型圖,並用擠出命令做了3D圖,但是底部和頂部是空的,如何才能加上底頂的平面
擠出命令有相關選項,cap start 和cap end 打挑即可
⑶ 3D擠出牆體後怎麼做出窗洞和門洞
你最好在擠出前就把牆面上門和窗的面刪除,擠出後再放上去門,不然你就用布爾運算,就是不太好操控
⑷ 怎麼在3d中建模,可以把整個戶型建立起來
其實室內設計大多應復該用CAD和3D結合制來用,比較正規的做法是:1、用CAD畫出你要設計的房子的戶型圖。2、把畫好的CAD戶型圖保存到自己經常存放文件的地方,然後打開3D把畫好的CAD圖導入3D中。3、用3D的線命令來描出牆體部分4、用擠壓命令擠壓出你想要牆體。這樣一個房子的戶型就出來了。5、最後畫出你想要在室內真加的物品,如門、窗、桌椅等,(以上屬於建模部分)給材質-打燈光-渲染-出圖
如果CAD用的非常好的話也可以建模型的(大多就用面域、擠壓、旋轉這幾個命令),導入3D時就是已經建好模型了,但是它沒有3D快捷、方便,最主要的是沒有3D專業。
其實這類的網站很多的,只要上網路搜一下就可以了,它是一個活的東西,方法也是很多的,找到一個適合自己的方法才是最好的。
⑸ 我把CAD畫好的戶型圖導到3D裡面怎麼將整個擠出,成為三維圖
把畫好的圖形,閉合成多段線。 PE命令。 然後打開3Dmax 導入進來,擠出高度,室內房間一般2.7~3m左右高度就可以了。
剩下的可以打相機做室內效果,也可以法線,背面消影,都可以。
⑹ 3Dmax如何由一個矩形通過擠出做出四周的牆,求高人指點
1、首先第一步就是要選擇創建樣條線中的矩形工具,然後在前視圖繪制一個矩形,並修改其參數,2000*800 如圖所示。
⑺ 3d擠出戶型後做什麼
添加傢具等、材質渲染咯、、
⑻ 3D牆體擠出後下一步該怎麼辦
選中牆體,點擊法線然後右擊,勾選背面消隱就可以了。
⑼ 3DMAX 擠出牆面後如何再開門洞
1、打開3dmax然後在右側找到模塊切換選項,點擊該選項在其下拉菜單里找到AEC擴展選項,如圖所示版:
⑽ 3dmax 擠出後的長方體 怎麼添加分段
1、在創建下找到圖形,點擊文本。
注意事項:
3dmax 擠出參數里分的段數與彎曲的程度有關,分的要適當。