❶ 哪位高手知道這樣的3D 戶型圖 是怎麼做的。都用什麼軟體還有流程是什麼樣的啊。多謝了!!!
先用CAD,其次用3DMAX,最後用PS,3個軟體聯合運用。
❷ 3DMAX描戶型圖時點對不準線的端點而是總對准後邊的背景格的端點
很可能是網格上的點的密度遠高於cad圖上的點,這樣就很容易捕捉到網格點了。按G,去掉網格,就會准確捕捉到cad圖了。
❸ 怎樣將基礎戶型圖做成3D效果圖,求解,急,重賞!!!!!!
基礎戶型要先用CAD把房型描出來然後導入進3DMAX內,再建模拖傢具貼上材質渲染,也可以給你放幾.套室內家居的3D效果圖CAD參照著借鑒一下吧
❹ 怎麼在3d中建模,可以把整個戶型建立起來
其實室內設計大多應復該用CAD和3D結合制來用,比較正規的做法是:1、用CAD畫出你要設計的房子的戶型圖。2、把畫好的CAD戶型圖保存到自己經常存放文件的地方,然後打開3D把畫好的CAD圖導入3D中。3、用3D的線命令來描出牆體部分4、用擠壓命令擠壓出你想要牆體。這樣一個房子的戶型就出來了。5、最後畫出你想要在室內真加的物品,如門、窗、桌椅等,(以上屬於建模部分)給材質-打燈光-渲染-出圖
如果CAD用的非常好的話也可以建模型的(大多就用面域、擠壓、旋轉這幾個命令),導入3D時就是已經建好模型了,但是它沒有3D快捷、方便,最主要的是沒有3D專業。
其實這類的網站很多的,只要上網路搜一下就可以了,它是一個活的東西,方法也是很多的,找到一個適合自己的方法才是最好的。
❺ 這種閣樓房型用3dMAX怎麼畫
最簡單的畫法就是用長方體根據各樑柱的尺寸先畫出來。然後移動到相應的位置。然後用旋轉調整一些斜面的角度就可以了。這樣最省時間。用單面建模也行,但過程麻煩。
❻ 我已經在cad裡面把畫好的戶型圖從新建圖層描了一遍到3d裡面建模要怎麼辦啊
導入進去 去掉不必要的線 留下框架 然後在留下的線上右擊選擇FROZEN 凍結線 然後開捕捉用線描框架 描完後 選擇線 用拉伸命令 拉高2米8 然後就好咯 裡面射擊的不用教了把
❼ 3DMAX新手問題,怎麼在房型圖的牆面上畫個窗戶
呵呵抄,新手嘛個人建議用布爾運算。首先是開個窗洞,樓上那個方法很不錯。建立三個box然後轉換為可編輯多邊形附加在一起,在於牆體(box)進行布爾運算。這樣三個窗洞就出來了,接下來是建立窗框和玻璃了。窗框可以根據自己需求建立,也可以用box搭建起來。最後畫個平面(大小和窗洞一樣)放在窗框中,這樣就完成創建啦~
❽ 這種3d戶型圖是怎麼做出來的
採用三維軟體製作的!!你要是需要的話可以下載下去找一下,有很多這樣的模型的!!!!
❾ 怎麼能把這個圖形在3d中描成一個平面
太簡單了,只要使用貝塞爾線描繪即可。然後調節光滑度!
❿ 怎麼把這個臨摹圖轉變成戶型圖,然後才可以3D裝修
你要建戶型然後選擇臨摹圖導入,然後設置比例尺寸 吧全屋戶型畫出來。