A. 3D MAX戶型圖建模問題
從你目前的模型來看,應當是剛剛入門,你提出的幾個問題現在看來是個版問題,但權其實不算問題,根源在於你還沒有系統性的跟著教程練習一遍,現在的模型都是用BOX拼湊起來的,真正的房子是不會這樣做的,你最好找個視屏看一下,不用多,一個稍微全面的視屏看完你基本都會明白!重點:多邊形建模
B. 3dsmax怎麼渲染只有陰影沒有地面
你發的渲染後的圖顯示沒有渲染到長方體模型,當然就看不到渲染出來的這個模型在長方體上的投影了,應該是你的模型的設置的問題吧。比如將長方體設置了對攝像機不可見。
C. 3D MAX怎麼做地面
同一平面上的不規則圖形?還是地形有起伏?再說詳細點吧
D. 3DMAX室內建模時擠壓出的物體沒有地面
上圖來看喜愛,你如果是單建牆面的話是沒有地面的。不過可以試下封口頂端和末端,還有也可以使用平面來補漏
E. 我用3Dsmax做了戶型圖,並用擠出命令做了3D圖,但是底部和頂部是空的,如何才能加上底頂的平面
擠出命令有相關選項,cap start 和cap end 打挑即可
F. 3D 怎麼做地面
不知道你是怎麼個意思,按照我的理解好像是你不會畫出地面的模型來,不知內道對不對,容如果你是初學者呢,我建議你用線畫不規則地面,你可以打開頂點捕捉,然後按照你的整體形狀來畫出地面來,畫好之後要閉合,然後在修改器裡面進行修改拉伸,然後再給上貼圖,地板磚或木地板。這樣應該就OK了
G. 這種3d戶型圖是怎麼做出來的
採用三維軟體製作的!!你要是需要的話可以下載下去找一下,有很多這樣的模型的!!!!
H. 3Dmax中的地面的做法
1.打開3dsmax並在視窗抄中創建一個長方體。
I. 3D渲染出來地面怎麼是這樣的情況呢
重新回到MAX渲染器,再進入VR渲染器/重新設置各種渲染參數.(這種情況象用了上一個光子圖產生的效果.)試試看.
J. 怎麼在3d中建模,可以把整個戶型建立起來
其實室內設計大多應復該用CAD和3D結合制來用,比較正規的做法是:1、用CAD畫出你要設計的房子的戶型圖。2、把畫好的CAD戶型圖保存到自己經常存放文件的地方,然後打開3D把畫好的CAD圖導入3D中。3、用3D的線命令來描出牆體部分4、用擠壓命令擠壓出你想要牆體。這樣一個房子的戶型就出來了。5、最後畫出你想要在室內真加的物品,如門、窗、桌椅等,(以上屬於建模部分)給材質-打燈光-渲染-出圖
如果CAD用的非常好的話也可以建模型的(大多就用面域、擠壓、旋轉這幾個命令),導入3D時就是已經建好模型了,但是它沒有3D快捷、方便,最主要的是沒有3D專業。
其實這類的網站很多的,只要上網路搜一下就可以了,它是一個活的東西,方法也是很多的,找到一個適合自己的方法才是最好的。