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戶型設計師怎麼入門

發布時間:2021-02-16 20:45:39

⑴ 平面設計如何入門

什麼是平面設計?

如果你對平面有興趣可以看一下面的這篇文章,告訴你什麼叫平面設計,怎麼做平面設計,讓你對平面設計這個行業有一個清晰的認識,當然這離優秀的設計師還有一條很長的路要走:-)
第一章:理解平面設計
了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助於了解我們作為一名准平面設計師的職責范圍。
第一節:平面設計的正名與分類
設計一詞來源於英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交*更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法「平面設計(graphis design)視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講「對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為」,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。
現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。 另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。
第二節:平面設計的概念
設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關系學,依*魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是「出賣」感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。
第三節:平面設計的特徵
設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委託人說話。
設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。
設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。
第二章:平面設計之路
設計的學習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依*人們的主觀願望所能達到的一樣……
第一節:你確認你要進入這一領域嗎?--設計師的知識結構
設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。
第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,了解設計元素這一概念。
第二步:你會畫草圖嗎?1998澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第一位就是:「應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!」
第三步:你還缺少什麼?缺少對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什麼是藝術,更重要的是你發現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。
第四步:「我可以開始設計了嗎」?當然不行,你要設計什麼?正如你要開始玩游戲了,你了解游戲規則嗎?不過你不用擔心,你已經進入了專業自身的學習,同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這一領域。我們以標志設計為例,我們需要具備什麼樣的背景知識,標志的意義、標志的起源、標志的特點、標志的設計原則、標志的藝術規律、標志的表現形式,標志的構成的手法、我們需要理解為什麼?為什麼可口可樂會紅遍全球;為什麼我們渴望穿Lee牌牛仔褲?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環境滿意嗎?問問自己,你的設計理想是什麼?
第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什麼嗎?上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。
你需要學會規則,再打破規則。
第二節:你能成為優秀出眾的設計師嗎?--對設計師的要求
1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對作品的美學鑒定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業智能
現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們「自己」的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。
2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。
3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:「先修其形,後練其品」。
4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。
5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。
第三章:平面視覺的科學
視覺會給人帶來一連串的生理上的、心理上的、情感上的、行動上的反應,設計是視覺經驗的科學,他包括兩個方面,一個是不以人為而改變的即生理感受的人的基本反應,另一個是隨即的或不確定因素構成。如個人喜好,性格等等、等等。
一、相對穩定的方面: 主要是生理上的視知覺,人們的一些視覺習慣、視覺流程、視覺邏輯,如從上到下,從左到右,喜歡連貫的、重復,喜歡有對比的,還有在顏色方面人們最喜歡的其實是有對比的互補色等等。這都是跟人們的生理上的習慣有關,都是人生理機能的本能反應。作為設計師應該對這些知識能充分了解、靈活運用,設計是對人本的關注,首先應對文化與人的感知方式這些相對穩定的方面進行研究,並且需要我們在實踐中去總結。
二、不穩定的方面: 不穩定的方面主要是指情感、素質、品位、閱歷上的不同,在設計過程中你需要具備一定的判斷和把握能力,你需要客觀和剋制,才能完成卓越的設計。
三、設計思維的科學: 設計是必須具有科學的思維方法,能在相同中找到差別,能在不同當中找到共同之處,能掌握運用各種思維方法,如縱向關聯思維和橫向關聯思維以及發散式的思維,善於運用科學的思維方式找到奇特的新的視覺形象,才能不斷發現新的可能。
平面視覺的科學其實是一個很大很深的學問,只有在這門學問的健全和深入的推廣,才能保證設計水平的普遍提高。在這里只是拋磚引玉式的提出這一觀點,還需要日後結合其他學科的研究成果進行系統的整理和論述。
第四章:平面設計的一般流程
平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決於理念是否准確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決於態度。
一、調查 調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關於品牌、受眾、產品……)、關於定位、表現手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。
二、內容 內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。
三、理念 構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立於設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。
四、調動視覺元素 在設計中基本元素相當於你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很「吝嗇」,每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為:標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常藉助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對於字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前後、輕重、大小等等。善於調動視覺元素是設計師必備的能力之一。
五、選擇表現手法 手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以並非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀並記住。二種是用新奇的或出奇不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。
我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、誇張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、塗鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那麼你要選擇那一種呢?這取決於你的目的和目標群體,以及你的設計水平。
六、平衡 平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前後銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標准。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。
七、出彩 記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。
八、關於風格 作為設計師有時是反對風格的,固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標志,以為「了解大同,才能獨走邊緣」。
九、製作 檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血…… 要求:視覺的想像力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!
如果你有一雙發現美的眼睛 你可以把設計作為一種生活的方式 願你生活並快樂、幸福著!!!

⑵ 平面設計怎麼入門

平面設計首先需要有美術基礎。其次就是掌握相關制圖軟體。擁有以上條件之後可能還缺少創作經驗和靈感。建議多看優秀作品和設計理念。漸漸的就明白平面設計該從何入手了。

⑶ 想要入門平面設計應該怎麼做

1、熟練掌握軟體

平面設計必須掌握三大軟體包括:PS、CDR、AI。掌握好最基本的工具是設計的重中之重,一切高大上的設計,都是從最基本的工具開始做起的,而且熟練掌握了工具,學會運用各種快捷鍵,能使你的工作效率提高N倍。千萬不要覺得入門平面設計學工具枯燥,這是積累的根基。

2、學習理論知識

包括需要學習設計基礎的三大構成,即色彩、平面、立體。同時還要專研一下透視原理、光影關系、色彩搭配、色彩心理學。

另外,還需要掌握版式形成原理、版式布局、網格設計理論、頁面的基本元素類型等。最後鍛煉一定的文案功力,比如平時編一些廣告語需要用上。

3、提高自身的審美能力

做設計作重要的是要有審美感,知道哪些作品是好的,知道怎麼設計出好的作品。平時可以多看一下成功的案例,從中分析一些別人的排版方式,用色搭配,設計構思。

多看優秀的設計作品,可以提高自己的審美感,而且能從別人的作品中找到自己的設計靈感。但是審美能力不是一蹴而就的,需要你去堅持。

4、臨摹作品

我們學會了軟體和理論知識,要懂得運用,檢驗學習成果最好的方法就是做臨摹。你可以到一些設計網站找一些好的作品,看看自己能不能按著樣子做出來,分享設計者用的哪些特效,怎樣構思,怎樣構圖。

你也可以自己設計個原創作品,然後再跟設計師的作品相比較,看看哪方面不如人家做的好,看看人家是怎麼構思開始設計的,取長補短。總得來說,理論與實踐相結合,這樣才能看到自己的進步。

⑷ 零基礎的新手如何入門平面設計這個行業

平面設計(graphic design)的定義泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
學習平面設計群:前三位數304中間三位729後三位數748
平面設計,photoshop、Coreldraw、Illustraor這三個軟體都是應該熟練掌握的。這3個軟體可以自學,下載教程,自己做實例來熟練掌握。基礎的平面設計就是Photoshop、Coreldraw,要考設計師就要學Photoshop、Illustrator、Indesign Coreldraw四個軟體。廣告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟體。
學了這些找著一份工作已經沒問題了,但如果你要學精,那平面的所有軟體你都要會,而且一定要培養自己的創意能力,平面要創意,沒有創意就不叫平面,只能是最低級的軟體操作者。

⑸ 平面設計入門

我認為,只要你真的喜歡,可以自學,因為平面設計的入門相對比較簡單,難
的是提高。

我就是自學的,現在做平面設計已經有7年多了:)

軟體方面你一定要學的是photoshop,這個是處理點陣圖的,另外還有兩個
(illustraort和coreldraw)是處理矢量圖的,你可選擇其中的某一個學,建
議你學illustraor,因為這個軟體跟photoshop是同一家公司出的,兼容性很好
。而coreldraw的文件photoshop是打不開的。

photoshop是一個最常用的平面設計軟體,主要是用來處理點陣圖,就是那種拉大
超過100%就會變模糊的圖,而coreldraw是用來處理矢量圖的平面設計軟體,
兩者的功用不同,所以沒有可比性。

兩者的相同點就是都可以用來做圖,但是一般情況下都是要配合著用,如果只
是做噴繪、寫真之類的圖,只用photoshop就行了,而如果要做成印刷的圖,就
必須轉成coreldraw格式的圖或者象AI之類的其它矢量圖格式,這樣印刷出的文
字更清晰。但是象coreldraw和AI之類的圖,不能調象彩或做一些特效,所以要
配合著photoshop用,才能做出理想的效果。

建議你不要學coreldraw,而改學AI也就是adobe illustraor,它跟coreldraw
一樣,也是處理矢量圖的軟體,因為跟photoshop是一家公司出品的,所以兩者
的兼容性比較好。而coreldraw的文件用photoshop是打不開的,而AI的就可以



總之不管怎麼說,photoshop是必學的,而coreldraw和AI你可任選其一學習,
因為做平面設計都是必須學會的。

photoshop 網上免費視頻教程
http://www.logotang.com/ReadNews.asp?NewsID=11485

Illustrator 網上免費視頻教程
http://www.logotang.com/ReadNews.asp?NewsID=11482

CorelDRAW 網上免費視頻教程
http://www.logotang.com/ReadNews.asp?NewsID=11483

一般情況下這兩個軟體一個月的時間就可以學會基本的功能,快的話只需一兩
個星期。只要學會基本的功能就行了,因為軟體雖然強大,但很多功能是在以
後的設計過程當中運用不到的。

接下來最難也是需要你花費最多時間和精力的,就是如何提高設計水平,可以
到這類網站看看(www.logotang.com ),借鑒一下別人的優秀作品,這個是每
個初學者必經之路。
同所有搞藝術的一樣,一開始對優秀作品的模仿和借鑒是快速進步的一條捷徑
:)

⑹ 想學習室內設計,什麼基礎都沒有,應該從哪開始學.

室內設計主要學習到
Cad,做施工圖用,最簡單易學的入門圖形軟體

3dmax,做效果圖用,室內設計必備專,學習周期比較長

vray,3dmax的一個插件,屬主要做後期渲染,這樣你才能做出真實的效果圖

ps,修圖必備,效果圖出來有不滿意的地方都用ps修

sketchup,草圖大師,他的效果接近手繪,沒有3dmax那麼真實,但是簡單快捷,一般用於前期設計,快速出室內結構,方便空間設計

學軟體主要就是這些,目前還有的會學 UE4,這個本身是做游戲的引擎,現在也用到室內外設計上來了,可以做成類似游戲那種第一視角漫遊展示模式,出的效果很好,次世代的畫面,一般都是用於項目展示用

還有lumion等這些軟體,做漫遊動畫的,還有課程會加入vr虛擬現實的展示部分,現在室內設計不局限與傳統效果圖展示模式,越來越多元化了。

⑺ 一個零基礎的小白如何學習室內設計

可以去國家承認民辦學校學習,是比較靠譜的。

很多人去學習室內設內計都是三分鍾熱度,最容好在學習之前先來做一個小測試
→點擊測試我適不適合學設計

室內設計工作是專業為客戶定製個性化裝修裝潢方案,並執行與實現的專業的工作,顯然易見,想要成為一名真正的室內設計師還是相當艱難的。想要更快更好的掌握室內設計技術和技巧,想要成為一名優秀的室內設計師並非一朝夕能達到的,需要進行系統全面的培訓學習。

想要學好室內設計,專業的培訓機構是必不可少的。作為專精於設計課程的培訓機構,在設計培訓上必然更加專業。好的課程配上優質講師,雙劍合璧,學習效果更上一層樓。天琥在全國有800多名實戰講師,採用線下面授教學+線上點評作品結合的方式,推行實戰化教學,讓學員技能跟就業需求無縫接軌。

⑻ 初學者如何學好房屋裝修設計

一般來抄說,學習的時候,想學好,是大襲品牌,具有良好口碑的平台,都是比較可靠的選擇。

很多人去學習室內設計都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試點擊測試我適不適合學設計

在選擇學校的時候一定要詳細了解課程內容安排是否合理,是否能達到自身要求,是否能正面解答專業相關的問題等,清楚之後再確定是否到這里學習。切勿因為一時沖動就輕易妥協,不然後面浪費的是自己的時間與精力還學不到自己想要的技能。

如果想要學習室內設計可以選擇天琥教育,上海天琥教育培訓有限公司(簡稱天琥教育)成立於2002年,是一所全國擁近80所校區的連鎖教育培訓機構,同時是最大的互聯網視覺設計學習基地之一,2017年成功進入A股創業板上市公司體系,是學者的可靠夥伴。

⑼ 想學習室內設計,什麼基礎都沒有,應該從哪開始學

大家會不會認為:只要會軟體就是室內設計師?雖說現在的室內設計師遍地都是,但想要成為專業的室內設計師,是需要滿足很多條件的,只會軟體是遠遠不足夠的。那麼,下面美霖教育老師就帶大家了解一下:新手小白如何學好室內設計?有哪些知識要學?

8、其實作為一個室內設計師,確實要學會很多的東西,但是這些知識大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育里老師也是常常這樣跟同學說這么一句話,只要功夫深,鐵棒磨成針。

⑽ 自學平面設計零基礎如何快速入門

想要當一個平面設計師,首先要確定自己是否有學習的耐心和勇氣。所有學科的新人成長都需要一個過程,這自然要從模仿開始。要多看優秀的設計作品,學習人家作品中優秀的地方,並且多多練習,不斷地進步,不斷地提高自己。

但值得注意的是,模仿不是你的長期目標,既然是設計,你更需要的是屬於自己的東西。從模仿中慢慢地學會如何去借鑒,一個好的借鑒就是一種創新。努力去創造屬於自己的東西才是一個真正的平面設計師需要做的。

第一,了解什麼是平面設計

什麼是平面設計?通俗地說,就是運用美術的表現形式,通過專業的電腦軟體(如Photoshop)來完成特定內容的藝術創意的行為,通常平面設計的分類有很多,如:名片設計、標志設計、字體設計、VI視覺形象設計、CIS設計、廣告設計、海報設計、宣傳單設計、等. 這些分類這么多看似復雜,其實並不復雜,各個分類間不是獨立的,而是相通或從屬的。

第二,了解自己的興趣愛好

對平面設計有個大概的了解後,就要了解自己,確定自己對平面設計有沒有興趣。憑著一時的心血來潮去學平面設計的人,會越學越感到興致索然或一旦遇到困難就容易放棄,這樣只能白白浪費時間和精力,一無所獲。因此學平面設計之前,你必須要明白學設計不是一朝一夕的事,需要一個比較漫長曲折的過程,要做得好很大程度上需要興趣來支持。

第三,掌握平面設計的基礎

當你真正決定好要學平面設計的時候,你必須要知道平面設計的基礎是什麼。

首先,美術基礎。平時工作學習之餘抽空時間多學學一些美術方面的東西,如色彩知識,培養自己的色彩感知能力,多練習徒手作畫,這對平面設計師來說也有很必要的。有機會的話建議系統地學習下素描、色彩、平面構成、立體構成、色彩構成等基礎的東西,這需要一個長期的過程。也許有人會說,不是有很多人沒有美術基礎照樣去做平面設計了嗎?但如果你要想做的出色,你就會認識到美術基礎的重要性。

第四,還有一點很重要,就是設計師本人的想像力

成熟的技法並不代表你必須要有如何深厚的練習功底。要有深厚的興趣,不是誰叫你去畫,而是不畫不行。重要的是你必需有這方面的靈感和膽量,要培養自已的靈感和興趣,大膽構思。 「想像」是最重要的,需要練習和不斷彌補的是流暢的感覺。肯定的筆觸,成熟的構思,大膽的表達時刻充實著你的大腦,敢於想像也要敢下筆!技法是種內心的積累。

平面設計交流學習可以進入這里,希望可以幫助到你~

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