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戶型圖如何做成效果圖

發布時間:2021-02-14 14:30:20

A. 只有戶型圖 裝修效果圖怎麼做 還需要其他什麼 越詳細越好 謝謝拉哈

最好有建築平面圖,水電管線圖

B. 用photoshop怎麼做戶型圖

朋友,超級麻煩,有一次給一房產商做畫冊,他拷過一套CAD圖,好幾幅專,轉到ps里只有線型屬,沒顏色沒磚的效果,但那CAD圖是做好的啊,偶們老闆就讓偶們把那些東東全上上色,加上效果,就是你想在哪些地方加磚,就用鋼筆工具做選區,然後填充,還有圖案,線啊都重描,因為轉出來還不清楚,偶們三個做了四五天啊啊啊,結果發現仨人做的風格還不一樣,偶又給統一了一下,又是一天。恨死那傢伙了。
樓主要真是有勇氣,就一點點畫吧,沒啥好法子,細致活,樓上說CAD能做,是啊,比PS方便多了,如果你只是列印出來給客戶看的話完全可以,但是CAD做的圖不能直接出圖用印刷印出來,要輸出為EPS模式或PDF格式轉到別的軟體里換成可以印刷的CMYK圖片模式,可能會出現線型不清晰和移位的問題,字體也會變得很奇怪而且會帶鋸齒,通常還要再修圖,字可能還要重打,也要費不少時間,樓主視情況靈活掌握了。
不好意思,由於激憤,偶有點唐僧了,多多包涵。

C. 怎樣將基礎戶型圖做成3D效果圖,求解,急,重賞!!!!!!

基礎戶型要先用CAD把房型描出來然後導入進3DMAX內,再建模拖傢具貼上材質渲染,也可以給你放幾.套室內家居的3D效果圖CAD參照著借鑒一下吧

D. 做一幅效果圖流程步驟是怎樣

繪制室內效果圖的步驟繪制室內效果圖的步驟

一.前期准備
1.親自去現場量房,並獲取設計靈感。如有業主在場,可與其進行初步交流,以獲得如下信息:

裝修風格(簡歐,傳統中式,古典歐式,中西混搭等)

布局(首先得弄清楚業主家庭成員情況,再來安排居室分布)

色彩偏好(最好能綜合家庭常住成員的不同偏好色)

傢具(確定業主是否已購買傢具,特別是大型傢具如客廳沙發,茶幾,飯桌,櫥櫃,床等。如已購買,可參考這些傢具來分配
家居色系。如未購買,可先詢問准備購買什麼款式,顏色的傢具)

主材(確定客廳,餐廳,酒吧區,卧室的地面和牆面分別用什麼主材,是石材類,還是木地板,用什麼種類,顏色)

其它(比如有些業主特別喜歡玻璃,那麼在設計的時候就要考慮玻璃的運用,有些業主因為自身資歷較高,對藝術方面有一定
鑒賞力,那麼就要考慮藝術元素的融入,還有些業主追求浪漫,那麼浪漫主義風格與整體風格的融合就顯得尤為重要,等等)

掌握以上情況以後,就可進入初步設計階段了。

二.初步設計

1.根據量房後所得房型,尺寸繪制CAD戶型圖。戶型圖繪制的一個關鍵地方是傢具的擺設,以及地板,磚的鋪設,以便將初步的腹
稿落實到圖紙上。

2.現在裝飾公司都對3D效果圖出圖時間有規定,一般為兩天(也有的公司要求24小時之內俗稱24小時出圖制,前者更為合理)。那麼在業主來看圖之前的這兩天時間如何安排呢?我公司的做法是,第一天是內部制定草案,根據業主的經濟情況和裝修估算來做初步的預算,然後根據這個預算來做效果圖,這是一個十分有效的做圖方法,能夠較好的避免作圖期間反復的修改。(我就深深吃過其中的虧,老闆對方案不滿意,要求修改,在改過N次後,有責怪出圖太慢,令人十分郁悶。作為一個剛入行的設計師,陷入這樣的郁悶狀況中是十分不妙的。)

3.實行新的辦法之後,就可以坐在電腦前作圖了。作圖也有一定順序:
建模——這個沒什麼難的,主要是做門窗洞,分離頂棚,地面;
吊頂——吊頂是裝修的重頭戲,也是主要利潤點之一,一定要先做好這部分。
影視牆和沙發背景牆——不用說了,這也是一塊肥水之地。好好把握,為公司帶來盡量多的利潤吧,這樣老闆才能器重你!
餐廳背景牆——同上,多做造型就是了,至於業主喜不喜歡那是後面的事。
酒吧區——如果是大戶型,那麼就不得不重視這個酒吧了。先撇開前面的不說,能不能做好一個酒吧,那就要看設計師的造化
了。在業主能夠承受的范圍內,盡情發揮你的創意吧。如果酒吧能設計的成功,那整個戶型設計就不會差到哪去了。
廚房——這一快一般都可以pass了,因為整體櫥櫃將入主這里,除非你非要將這塊表現成效果圖,否則能省就省。
卧室床頭背景牆和電視牆——如果是主卧,可以做一個相對簡單的電視牆,切記不要將太多心思放在這里。重點是床頭背景牆。
陽台與室內的交介面——這是一塊視覺跳躍的窗口,通透,簡約是基本要求。一般都是移門加窗簾。

4.好了,做完以上部分,接下來就是打燈光了。想要效果好,渲染級別就得高,當然花的時間也就大幅增加,反之則少。這要看你怎麼衡量了。但有一點要不得不提的是,燈光要亮,除非你非常想表現一種聚光燈效果(酒吧除外),但對於普通的效果圖來說這是不必要的,盡管打亮好了,一般客戶只要求看清楚每個部位。

5.渲染時為了快速看效果,我們常常做一張小圖。在看小圖的時候要非常仔細,萬不可一眼掃完,看下燈光效果就行了。因為在渲染時(我針對的是VRay)常常會出現一些莫名奇妙的問題,如果你不夠細心,等大圖一出來才發現,那你就等著哭吧。只得趁業主還沒有來,老闆還沒有看之前趕緊修改,甚至得重渲!郁悶吧?這是本人作為一個菜鳥設計師時的一段親身經歷。唉,往事真是不堪回首啊......
確認沒有問題後,基本上第二天就能出圖了,這時候終於可以舒舒服服坐在位子上休息,再打個電話通知業主第三天來看圖了。爽吧,那種短暫的成就感也足夠讓我們放鬆一天了,嘿嘿!
三.設計定稿
1.當業主看過圖之後,一定會有不滿意的地方,這裡面除了對設計師有一定的交流技巧之外,實在要改的,就得做一定的改動(當然這種改動是不大的)。這樣就定稿了。
四.預算
根據最後確定的效果圖做預算,這是需要施工隊頭頭的重點參與,算好後報予業主看

E. 有戶型圖,不用實地看 就能出效果圖嗎

能啊!效果圖沒有戶型圖都可以自己設計出來。問題是,現場量房的實際尺寸一旦跟你的戶型圖上的尺寸有出入,那麼將來你的裝修過程中一定會出現不斷地問題,需要設計師不斷的修改~

F. 戶型單頁怎麼做,就是把cad的戶型圖做成效果圖放到宣傳單頁上用的

可以將cad的戶型圖做成(轉成)圖片,由廣告公司放到宣傳單頁上。

G. 如何製作規劃效果圖

首先,勸你放棄學習的想法,然後告訴你一張規劃效果圖的製作過程,
cad平面,刪掉所有的標注、植物、填充、以及和結構沒有關系的東西,在cad中寫塊,導入3ds max中,開始建模,需要建模的東西有小區的平面,就是道路啊,花園啊,車位啊,之類的,然後是建築建模,你需要在3ds max中把整個場景建模出來,如果你從0學起的話,很努力,別的事情不幹,那麼三個月你可以做到初級的建模水平,
然後就是材質燈光,我們把這一步稱作渲染,你需要學習材質編輯器,製作各種不同的材質,你還需要有一個強大的材質庫,這個可以到專業公司去要,網上沒見過比較全面的材質庫,做一個大概的材質,然後就是打燈光,這是個比較考驗人的美術功底的技術活,當然你需要很好的掌握3ds max的燈光系統,和各類燈光的參數,環境光,環境貼圖,有了這些技術基礎的話就看你的美術水平和審美情趣了,當然在做這些之前你還需要場景中有一站固定的攝像機,你必須對攝像機系統有比較系統的認識,在經過反復的調試和改動之後得到一個你相對滿意的效果,就可以設置一個出圖的參數渲染出圖了,
這還沒有結束,如果你的場景中沒有配景的話那麼你需要在ps中來添加各種配景,比如植物系統,天空環境,人,汽車,和各種燈光氣氛,當然現在很多人把配景放到max場景中一次渲染出圖了,即使這樣也要在ps中對色調等參數做細致調節,最後就可以在ps中保存出一張所謂的規劃效果圖了,
專業做效果圖的基本都是分成三步來做的,即建模、渲染、後期。一般小項目是由三個擅長不同步驟的人協作完成的。希望我的解答能讓你更清楚的了解規劃效果圖的製作過程,

H. 有沒有一款室內設計軟體把戶型圖直接轉換成效果圖

效果圖一個角度是大概是要800元的。這個是要收費的。童鞋。在這里這么求不大現實。都不珍惜人家的勞動成果。

I. 如何做效果圖

一、學習計劃要制定一下

在學習效果圖的開始,我們應該為自己制定一個相對完整的學習計劃。我們應該知道我們每天做什麼,一段時間後我們想要達到什麼樣的目標,我們應該學習什麼階段,什麼時候我們可以自己設計一個項目,等等。我們不能總是專注於學習,不。定向學習沒有價值。雖然效果圖系統學習起來相對簡單,但其中也包含了大量的知識,知識系統比較復雜,所以制定一個學習計劃可以幫助你找到學習的方向,節省更多的學習時間,想了解更多課程詳情可以去網頁鏈接,還可以免費試學體驗一下哦。

二、知道自己是要自學還是要培訓

學習也有兩種方式:自學和培訓,因為效果圖有很多知識點要了解,而且裡面的東西比較混亂,自學是一種自我控制和理解能力的測試,很多自學都不能堅持它,這種可能性被認為是自學的可能。CESS不高,而且培訓比較專業。是的,有專業的老師帶你去學習。如果你不明白,你可以問老師。在培訓班上,有一些學生在學習。學習氛圍好,學習動機強。所以你應該理解你是想自己學習還是根據自己的實際情況來訓練。

三、知道自己為什麼要學效果圖製作

這個真理僅僅是他們自己的理解,為什麼我們應該學習效果圖系統?很多人都是頭腦發熱,隨著學習的流動,學習一段時間覺得學習不會放棄,不去學習,沒有基本的朋友想學習,我們需要了解他們為什麼要學習效果圖,而不是頭腦發熱去學習,這樣才能保證有一個。在學習的過程中。設定方向,並能堅持下去。

四、堅持多練習設計水平

不可能在一個半小時內學習效果圖系統。重要的是多地實踐,更多的實踐,提高設計水平。不要低估它,隨便看看它。事實上,這種改進方式是有很大幫助的。

在學習效果圖時,我們需要了解以上幾點,希望能幫助一些零基的朋友。

五、效果圖需要學習什麼內容?

1.3DMax軟體學習及建模

3DMax,簡稱3D,三維建模渲染和製作軟體。界面、視圖、工具面板;基本體建模;綜合各種異型高級建模方法與技巧。

2.VRay(業界高質量渲染引擎)

高端渲染插件,照片級效果圖專用;結合光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,其真實的光線計算創建專業的照明效果。

3.Photoshop(效果圖後期處理)

在效果圖後期的細節修飾,調光、補色等;效果圖配景素材的使用及處理方法;圖像色彩調整運用;提高工作效率。

4.CAD軟體(施工圖制圖)

室內施工圖繪制;平面圖、立面圖、剖面圖;繪圖與修改工具的使用方法;尺寸標注規范;列印標准規范和實際操作方法。

5.工裝效果圖

學習期間兼顧工裝空間設計的要點、特徵,並實際運用到案例中;學習中使得學員掌握從小型工作室到大型辦公場所的設計原則思路。

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