① 3dmax中怎麼單面建一整套戶型模型就像這個戶型我要一整套單面建的模型 怎麼建急急急!!!!!!
你可以把每個牆體都用線勾出來再擠出....然後選擇其中一個牆體轉換為可編輯多邊形 再附加其他牆體!
② 3DMAX怎麼修改成在同一個平面里
全選,設置z軸為0
③ 3dmax怎麼建室內
第1步,了解所要畫的效果圖的施工圖圖紙及所要表現的是哪個角度。
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第2步,在3dmax新建一個新文件,在自定義的單位設置中將文件單位設為mm,確定。
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第3步在cad裡面導出要畫的效果圖空間對應的平面圖,格式為dwg。
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第4步導出天花圖,格式為dwg。
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第5步導出要畫效果圖的空間的相應立面圖,格式為dwg。
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第6步將整理出的施工圖導入第一步新建的max文件進行整理,放置到相應位置。
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第7步按照導入3d的平面圖用二維線描出牆體線,根據立面圖高度作擠出等命令,按施工圖拉出基本牆體。
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第8步按照導入3d的天花圖用二維線描出天花基本形狀。
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第9步使用天花線條的剖面二維線掃描出天花的石膏裝飾線,注意天花的高度和疊級關系。
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第10步,進行電視牆背景繪制,將立面的施工圖移到平面對應的位置。
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第11步,結合平面和立面施工圖,繪制電視背景中間部分,使用二維描線並掃描。
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第12步,線條使用二維線再拾取裝飾線條剖面描線進行掃描命令。
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第13步,繪制電視兩邊護牆板,也是用二維線描線,畫出裝飾線條的剖面,進行掃描。
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第14步,依照13及14步驟的方法,完成護牆板的其他部分。踢腳線用二維線
畫出剖面形狀,再用擠出命令擠出。
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第15步,結合沙發背景牆的平、立面施工圖,使用二維線描並擠出基本牆體形狀。
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第16步,沙發背景牆的裝飾線條用二維線描線,畫出裝飾線條的剖面,進行掃描,轉成多邊形,進入點層級編輯尺寸並移動到相應位置。
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第17步,觀察地花圖的形狀,並用二維線畫出單個地花元素,按圖排列出形狀,交叉的部分用布爾命令剪切,並旋轉最後布爾掉多餘的部分。
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第18步,把地花調整好細節並移動到相應位置,這樣,整個室內空間就構建好了。
④ 3D MAX中如何把一個平面變成立體的
3DMAX中無法把正方來形變成一源個正方體,可以直接繪制出正方體,步驟如下:
1、打開3Dmax軟體
⑤ 3d max可以做戶型圖嗎
它做平面戶型圖,很浪費!殺雞用了宰牛刀。
平面彩圖用cd,
純平面線圖+要精準尺寸比例的,用cad,
3維草圖,用su。
⑥ 3ds max製作戶型圖問題
把牆和陽台分離成兩個物體,分別擠壓試試。
⑦ 怎麼在3d中建模,可以把整個戶型建立起來
其實室內設計大多應復該用CAD和3D結合制來用,比較正規的做法是:1、用CAD畫出你要設計的房子的戶型圖。2、把畫好的CAD戶型圖保存到自己經常存放文件的地方,然後打開3D把畫好的CAD圖導入3D中。3、用3D的線命令來描出牆體部分4、用擠壓命令擠壓出你想要牆體。這樣一個房子的戶型就出來了。5、最後畫出你想要在室內真加的物品,如門、窗、桌椅等,(以上屬於建模部分)給材質-打燈光-渲染-出圖
如果CAD用的非常好的話也可以建模型的(大多就用面域、擠壓、旋轉這幾個命令),導入3D時就是已經建好模型了,但是它沒有3D快捷、方便,最主要的是沒有3D專業。
其實這類的網站很多的,只要上網路搜一下就可以了,它是一個活的東西,方法也是很多的,找到一個適合自己的方法才是最好的。
⑧ 3dmax效果圖怎麼變成圖紙
什麼意思?圖紙是不是平面圖。如果是平面圖的話,僅僅有效果圖是不能得到的。內如果效果容圖是立體圖的話,可以根據尺寸比例一點點畫出來,但是一般效果圖都不會是立面圖,所以,想要平面圖,要麼找有經驗的設計師根據簡單的戶型大致描繪出來。要麼找有3dmax源文件。其實有時候3dmax用的戶型圖不一定是和真實戶型完全一樣,差就差在尺寸上面。
⑨ 3ds max 製作戶型圖問題
呵呵!如果你的陽台哪兒有點(在繪制二維線的時候),就可以把牆體塌陷為POLy,然後選擇牆體的的頂面,在修改幾何體卷展欄下選擇擠出,設置擠出的高度為1700!
⑩ 酷家樂3d雲設計怎麼修改戶型圖
不過如果真心要設計最好的是3DMAX 簡單點的話國內的酷家樂還可以。在我的設計頁面 點擊修改戶型