Ⅰ 中國大陸網路游戲開發商有哪些
比較有名的:
1、盛大 (上海盛大網路發展有限公司 http://www.poptang.com/)
主要開發游戲:傳奇世界 武林外史 英雄年代 神跡 夢幻國度 熱血傳奇 仙境傳說 泡泡堂 冒險島Online 熱血英豪 盛大富翁 瘋狂賽車 邊鋒首頁 鬥地主 四國軍棋
五子棋 拖拉機
2、網易 (http://www.163.com/)
自1997年6月創立以來,憑借先進的技術和優質的服務,網易深受廣大網民的歡迎,曾兩次被中國互聯網路信息中心(CNNIC)評選為中國十佳網站之首。截止2006年3月31日,網易已有超過4.96億名累計注冊用戶,日平均頁面瀏覽量更已超過了7.19億人次。
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3、金山 ()
建於1988年,是中國領先的應用軟體產品和服務供應商。1998年8月,中國最大的IT企業聯想集團入股金山,IT界最知名的軟硬體廠商的聯姻使金山軟體的發展有了騰飛的基石。2002年,金山通過了世界權威的CMM2級認證,建立了標準的軟體開發流程和質量體系,同年也通過ISO9001質量體系認證
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4、久游 (http://www.9you.com/)
久游網(www.9you.com)是中國領先的網路游戲運營商之一,中國第一家集各類網路游戲、時尚數字娛樂、互動社區、移動增值服務等為一體的全新形態的互動娛樂綜合門戶網站
久游網被評選為2005年度中國十佳網路游戲運營商,2005年度上海信息服務行業優秀服務品牌。截至2006年5月底注冊用戶已經累計為1.2億,Alexa全球排名為NO.104,中文網站TOP100久游網Alexa排名為NO.40
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Ⅱ 什麼是第三方游戲開發商
第三方復廠商就是指,並非是制主機開發商以及主機開放商下屬分公司、製作組的開發廠商。
而第二方一般不是很常用,基本上指為主機開發商開發游戲的工作室,因為這些工作室沒有發行游戲的實力和權利,所以只能由主機開發商代為發行。
以微軟為例,第三游戲包括使命召喚2/3,GRAW1/2,上古4,拳擊之夜3,失落星球和喪失圍城等。第三方游戲特點為數量最多。關於獨占,第三方游戲變化最多。第三方會根據主機商的要求推出多種形式的獨占,包括獨占(如X360獨占的失落星球),主機獨占(如X360/PC平台的生化沖擊),次世代主機獨占(如Fifa07)等。當然,第三方隨時可能將某獨占游戲變為多平台。
Ⅲ 游戲開發商是什麼意思
就是開發這款游戲的公司或者工作室~~現在網路游戲怎麼可能靠個人開發成功呢~
Ⅳ 現在有哪些游戲開發商
游戲製作組和發行商太多了,數不勝數,steam上近萬個游戲,製作組和發行商沒有一回千個也有八百個。答你上面說那些都是比較出名的發行商。
其他比較出名的製作組如cd projekt red、From Software;發行商如Bethesda、BandaiNamco等等。
老牌發行商被淘汰這種事短時間內是不可能的,現在EA、育碧、動視、微軟、索尼等發行商還是如日中天,如果你只關注PC游戲的話或許真的會給你一種老牌發行商沒落的錯覺,但是實際上現在游戲主機才是世界游戲的主流,只有中國比較特殊PC平台成為主流。
Ⅳ 著名網路游戲開發商有哪些
樓上的都把暴雪看成中國的了???
是不是因為魔獸世界在中國有代理,模糊的認為暴雪在中國??
暈,暴雪是美國的,不信自己上網查查
看看使命召喚系列游戲就知道是不是中國的能力
Ⅵ 排名前50名的網路游戲開發商、和中國著名的網路游戲代理商各是哪些公司
- -50名``````中國有50名么???
九城,網易,金山,搜狐,盛大,同方,久游,天聯,游戲新干線,網星, 新浪
不曉得還有什麼了~~
外國的俺只曉得暴血
Ⅶ 游戲開發商和發行商有什麼關系或區別
類似於書的作者和出版社的區別。
開發團隊只管製作游戲,發行商管賣游戲。版大部分發權行商旗下都有自己的游戲製作團隊,比如微軟旗下的343,索尼旗下的頑皮狗等等。
一款游戲可能有多個發行商,比方說在歐美是EA,在日本是SE,主要是當地的發行商對當地市場更熟悉,影響力更大。
也存在一款游戲多個開發商的,由全世界很多不同的團隊分別製作。還存在一款游戲幾個平台的版本由不同開發團隊負責的情況。
舉個實際的例子,《使命召喚》系列的發行商是Activision,開發商一開始是Infinity Ward。後來因為動視一樣系列可以一年出一作,IW組肯定來不及開發,所以5代動視讓TreyarchGrey來做。以後的《使命召喚》一直保持一代IW組一代T組的節奏。雖然這個例子里IW組和T組都是動視自己的開發小組,但依然存在開發小組自己獨立出來做游戲讓別的公司發行的可能,比如從微軟獨立的Bungie(製作了大名鼎鼎的《Halo》系列)。
Ⅷ 網游運營商與開發商有什麼區別
好傻的問題啊。。。給你簡單點說,網游是開發商開發的,運營商(代理商)只是拿游版戲伺服器運營網游給你權們玩。
一個網游開發完成後是肯定有BUG(漏洞)的,所以要經過測試後才能正式運營(收費),比如什麼封測,內測,公測之類。經過一次次的測試,BUG也就越來越少。
Ⅸ 現在有哪些知名網游開發商和運營商
國內比較大的就是第九城市,盛大,網易,騰訊也有,給你個網站參考下,靠公司版找權游戲也不是辦法,www.DUOWAN.COM,現在競技類的穿越火線比較火,扮演類的有個永恆之塔2月中旬公測,應該是超越魔獸的作品,其實單機的游戲也挺好的,實況系列等等
Ⅹ 目前有哪些著名的游戲開發商
英國產業開發雜志Develop日前發布了他們評選出的全球TOP 100游戲開發商 第一名的位置屬於歷史悠久的老牌游戲廠商任天堂,他們過去12個月在英國的累計收入為1.29億英鎊,幾乎比排在第二名的EA加拿大(6800萬英鎊)多出2倍,第三名的位置則被去年憑借《刺客信條》大紅大紫的育碧蒙特麗爾工作室(5217萬英鎊)奪走。 從整個排行榜的廠商分布情況來看,整個榜單幾乎被來自日本、美國、加拿大和英國的開發商或工作室所霸佔,入選的歐洲和澳洲游戲開發商總數不超過10家。以下列出的是排名前20名的廠商,完整名單可以登陸Develop官網瀏覽:
1.Nintendo (129.83m)/日本
2.EA Canada (68.78m)/加拿大
3.Ubisoft Montreal (52.17m)/加拿大
4.Konami (41.67m)/日本
5.Infinity Ward (39.6m)/美國
6.EA Black Box (37.31m)/加拿大
7.Maxis (36.84m)/美國
8.Bungie (31.45m)/美國
9.Sega Studios Japan (27.7m)/日本
10.Traveller's Tales (27.06m)/英國
11.Ubisoft France (25.37m)/法國
12.Yuke's (24.5m)/日本
13.Amaze Entertainment (24.07m)/美國
14.EA LA (22.49m)/美國
15.Capcom (22.3m)/日本
16.Rebellion (20.13m)/英國
17.EA Redwood Shores (19.99m)/美國
18.Vicarious Visions (17.56m)/美國
19.A2M (17.5m)/加拿大
20.Hudson (16.22m)/日本