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inside游戲開發商

發布時間:2021-03-14 21:57:36

1. 通關游戲inside要花多長時間

這是一款冒險解密類游戲,所以通關時間因人而異,大概是三到八個小時。

《Inside》是丹麥獨立游戲開發團隊Playdead Studios製作並發行的一款冒險解密游戲。

游戲中,玩家操作一個小男孩,一邊躲避各種敵人,一遍進行解謎。游戲為橫版過關形式,整體屬於末世啟示錄風格,十分陰暗詭異。

玩家所扮演的主角,是一個無名無姓的紅衣小男孩。玩家能聽到他在奔跑之後的喘息聲,也能看到他在跳躍著陸以後的踉蹌。玩家在游戲中根本看不到任何提示。

操作方法:除了方向鍵/搖桿以外,玩家只需要用到「跳躍」(A)和「交互」(B)這兩個按鈕。地圖上的細節和環境中的微光,會指引玩家前進的方向。

敵人:

游戲後期會出現更多生物形態的敵人,包括狼狗和其他奇形怪狀的東西等等。如果玩家逃脫失敗,那麼接下來的畫面就會變得非常殘暴。

2. inside這部游戲製作公司是什麼還出過什麼游戲

是丹麥開發商Playdead,還製作過LIMBO(地獄邊境)。

3. inside和小小噩夢這倆游戲真的是同一個工作室製作的嗎

不是,《小小夢魘》公司所有游戲列表如下。並沒有inside,inside是和limbo一家公司的。它倆只是風格相近罷了。

4. inside游戲是不是steam的

是的 現在售價68

5. 《Inside》這個游戲講的到底是個什麼故事

《Inside》是丹麥獨立游戲開發團隊Playdead Studios製作並發行的一款冒險解密游戲。在游戲中,玩家操作一個小男孩,一邊躲避各種敵人,一遍進行解謎。游戲為橫版過關形式,整體屬於末世啟示錄風格,十分陰暗詭異。

這是一個擁有某些秘密的神秘場所,而主角小男孩似乎是想逃離這個地方。躲藏與逃避貫穿了整個游戲流程,流程中男孩會遇到一些逮捕逃脫者的機器和獵狗,但他和這些敵人之間的戰斗沒有一場硬碰硬,而是利用機關和地形來躲避追擊或不被他們發現。

玩家所扮演的主角,是一個無名無姓的紅衣小男孩。玩家能聽到他在奔跑之後的喘息聲,也能看到他在跳躍著陸以後的踉蹌。玩家在游戲中根本看不到任何提示。

然而,這款游戲真正的成就在於它完成敘事的方式:詳細的環境傳達了玩家所經歷的奇異世界;內省時刻充滿了極簡主義的聲音設計,只是音樂中最微弱的觸感;玩家必須做些什麼來完成玩家的旅程,迫使玩家去面對人性、自由和存在的現實。

6. INSIDE是個什麼游戲

INSIDE是由丹麥獨立游戲開發團隊Playdead Studios製作、榮獲各大獎項的獨立游戲。
講述一個男孩發現自己深深陷入了一個黑暗計劃,孤身一人逃跑並遭到追擊。

7. inside游戲結局是什麼意思

inside游戲結局意思是:最後吞噬主角的肉球其實就是母體, 人類用它的細胞分裂出很多人, 像克隆培養一樣做出很多人 ,有人的形態的成功品。 懸浮在空中的培養液的失敗品(仔細看 會看到有些沒頭 有的缺胳膊少腿),而小男孩就是母體分裂出來的 ,具有自主意識的個體 他的目的是讓母體逃離人類的控制 。

一開始小男孩還需要藉助機器控制那些人偶 越接近結局, 小男孩都不需要機器, 而且小男孩在被水中人偶連接上機器的那段, 那個機器就是讓人偶具有在水中長時間活動能力的機器 ,從這些看來 小男孩和游戲里其他的人類完全不同 。

正常的人類也不可能有他這種活動能力 ,抗摔 他能不靠機器控制人偶 ,也是因為他們都是從母體上分裂出來的 ,只要用幾次機器 熟悉控制的感覺, 自然而然就可以控制 在小男孩解除所有限制母體的裝置之後 ,母體吸收小男孩 想要逃離這個基地 。但是最終還是累倒在海邊 放棄掙扎, 不過這暗示著 寧可死亡 也不放棄追求自由。

《Inside》是我們期待已久的Playdead工作室繼《地獄邊境》以後出品的又一力作,它的前10分鍾在美妙、魔性和恐怖之間變來變去,有的時候會讓這三種感覺同時襲來。

在此基礎上,游戲還加入了復雜的陰謀、偉大的奇觀和轟鳴的震撼,全程高潮從未放手。由丹麥獨立游戲開發團隊Playdead Studios製作、榮獲各大獎項的獨立游戲《Inside》2017年12月15日上架iOS,該團隊曾經推出佳作《地獄邊境》。

《Inside》於2018年6月28日登陸任天堂NS平台。



(7)inside游戲開發商擴展閱讀:

游戲設定

一個男孩發現自己深深陷入了一個黑暗計劃,孤身一人逃跑並遭到追擊[6]

《Inside》的游戲故事具有出乎意料的轉折可能會讓玩家莫名其妙、懷疑困惑、無可言表,但它也會讓你和好友對它表達的意義和這里產生熱烈討論。這是一段簡短的旅程,但卻是一段讓人想要再次重溫的旅程,包括裡面的隱藏收集要素。

獲獎記錄

2016年7月,E3 2016大賞Game Critics Awards上獲得最佳獨立游戲。

2016年12月2日,獲得了TGA 2016最佳藝術指導、最佳獨立游戲獎項。

8. 《Inside》是什麼游戲

動作游戲ACT.

9. Inside游戲一定要買嗎

而小屁孩的自由思想和這些行屍走肉格格不入,小屁孩為了自由而努力的逃亡,在逃亡過程中,於是小屁孩從一開始操縱小雞野豬幫助自己逃亡,最後小男孩操縱了一個肉球,變得非常有力量,並且用這個力量繼續逃亡,追求自己的自由,最後肉球拼盡所有的力量,終於成功越獄了。然而,就是小男孩本身所謂追求自由的意志,也是被人操縱的而已。自由從未有過,到後面操縱行屍走肉幫助自己逃亡,這只是游戲的一個結局之一,而游戲還有另一個結局,小男孩發現了操縱別人的秘密,都是被其他人操縱的工具主角小屁孩在一個充滿了操縱的世界中,小男孩發現除了自己所有的人都沒有自我意識

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