① UG12中怎麼算產品重量
編輯——特徵——實體密度——指派實體密度。
② UG裡面怎麼算重量
用產品的密度去進行計算。
③ 如何使用三維軟體計算鑄件毛坯重量
現在軟體內設定材質的密度,然後用工具里的計算就行了!
④ Ug 中重量計算方法,請各位朋友指點。
你的方法是對的,估計結果相差太大的原因是你的單位問題,否則無法解釋!
注意你的建模尺寸單位要和密度單位統一,否則結果不可能正確!
⑤ 請問用UG NX8.0怎樣算產品重量
在使用UG 測量產品的重量前,所打開的零件一定要是實體才可以,接著設置其密度,然後再使用分析下的測量體功能進行測量,具體操作如下:
1. 比如下圖,是一個鋁合金零件,我們要為客人報價,要做出此零件,應當先購毛坯料,這時可以用UG 測量其大概的重量,以便於生產報價;
2. 鋁合金的密度約為2.7g/cm;
10. 其自動測出產品重量,並換算好單位。
UG 測量產品重量輸入的密度值是關鍵,密度直接影響著產品的重量,用UG 測量得產品重量,只能作為一參考值。
⑥ UG怎麼根據產品材質算出重量
將產品做成實體,然後在編輯里設置實體密度,最後分析里測量體就可以看到了
⑦ 請教UG中如何算出零件的重量
1.先輸入密度並確定單位(edit>feature>solid density...) Lbs-Inches (lb/in^3) Lbs-Feet (lb/ft^3) Grams-Centimeter (g/cm^3) Kilograms-Meters (kg/m^3) 2.確定分析單位(analysis>units...) 3.進行分析(analysis>mass using solids...)
⑧ 產品UG計算重量
編輯——特徵——實體密度——指派實體密度
分析——測量體——顯示信息窗口
⑨ 怎麼由零件凈重算出毛胚重量
誰要是僅憑零件圖能精確算出毛坯重量,那是「神」。
一般都是估算,因為精確計算牽扯到的東東比較多。