A. ug編程時毛坯件車加工已經完成,銑圓周上的形狀,毛坯怎麼設定
UG高版本有設置圓形毛坯體功能,UG低版本只能在建模中拉伸一個圓柱體作為毛坯
B. ug編程里的部件和毛坯設定只能是實體嗎
片體也可以,
C. ug編程型腔銑中毛坯餘量是什麼意思
這是開粗時,毛坯放多少mm的意思,一般默認是0的,因為毛坯體一般都是自己新建一個的,不創建新的毛坯體,在毛坯餘量這里放餘量等於放了雙重的(部件側面餘量)
看下圖你就明白了
D. UG..編程。毛坯怎麼設置
不用畫啊 在選擇毛坯時,選「自動塊」就行了啊,和箱體是一樣的,還方便多了
還有如果毛坯不是方形的,為了節省加工時間,就需要把毛坯的大概形狀畫出來。
E. UG裡面毛坯餘量是指在指定的毛坯加上毛坯餘量 還是 毛坯餘量是加工後的要保留的餘量
一般加工餘量是指工件要達到預期目的而增加的銷去部分。 毛坯是指未經加工的回工件,而答工件加上加工餘量就等於毛坯了。不是LZ說的:毛坯餘量是加工後的要保留的餘量 。
相反,毛坯餘量是加工中的要銷去的部分。
F. ug怎麼設置毛坯
在常用UG自帶工具裡面有個「創建箱體」按鈕,不知你是不是要這個,我也是新手,所以要是回答錯請勿怪,但願能幫到你
G. 在UG加工時如何選中毛胚體
在幾何節點定義。毛坯可以事先繪制,也可以在節點自動定義。
顯示後要專門選取。
想進一回步學答習UG編程,建議先買本書,如果對數控編程有興趣,可以閱讀我網路空間的書《工廠數控編程技術實例圖形(UG NX6版)》,該書很適合初學者學習,是一線高工編寫,你可以參考一下。有機會可以在工廠實踐中提高水平。淘寶及大型書店有賣。希望對你有幫助。
H. ug編程時毛胚的怎麼選擇
2種方法:
在建幾何組的時候選擇
一種是直接選擇部件和毛坯
如圖所示:紅框內毛坯
I. UG編程中降下去銑工件時毛坯怎麼定義
按實際加工毛坯即可。