⑴ ug中實體切除後怎麼能不顯示虛影
開始-首選項-選擇,打開「選擇首選項」對話框,取消勾選「高亮顯示原始的」,單擊確定按鈕關閉對話框,如圖所示,參考一下。
⑵ ug毛坯邊界選取的時候如何顯示毛坯
你好!
這個選取的時候是軟體自動生成預覽的,或生成後毛坯被隱藏了,同時按Ctrl+Shift+u就會顯示了,如果沒有就自己建
⑶ UG軟體滑鼠點擊加工操作時如何才能不顯示部件及毛坯
編程之前,一般,要創建幾何體,包括創建mcs,workpiece;Workpiece包括,指定部件、指定毛坯;要進行3d動態模擬,必須先要創建毛坯;如果之前沒有創建毛坯,可以把導航器切換到幾何視圖;雙擊workpiece,指定毛坯,在此創建毛坯,並且保證,你要模擬的程式用的是該workpiece;
⑷ UG 平面銑設置好毛坯了,選的時候怎麼顯示不出來
顏色變了,是有毛坯的,可在指定毛坯里選擇不同類型,可在不同方向偏置一點數值。沒毛坯惡話實體驗證時有提示,可以再設置
⑸ ug軟體里把毛胚隱藏了,怎麼顯示啊
ctrl +w (顯示與隱藏) 點擊你要顯示的類型
⑹ UG7.0選擇了加工毛坯後,為什麼不能隱藏呢只要隱藏了就此毛坯就無效了.如果不隱藏視覺又受影響.請高手指教
那你就不創建毛胚了,在加工模塊中定義毛坯的時候,在讓你定義毛坯的對話框里版選擇自動塊,權ug會自動跟你定義毛坯,這個毛坯像mastercam里的邊界盒子一樣,將整個部件的最大邊角包容進去,定義完後自動隱藏了,不影響視覺
⑺ ug加工環境,車削可以顯示毛坯,銑削時就不顯示毛坯
首先要定義毛坯,加工模塊,導航器工具條,幾何視圖,雙擊WORKPIECE,指定毛坯,進入毛坯幾何體窗口,進行毛坯定義操作。
⑻ ug選擇毛坯邊界不顯示毛坯
如果毛坯採用自動塊,系統是不會顯示。需要在明確指定三維模型作為毛坯件才顯示。
⑼ ug加工中毛坯指定的自動塊怎麼顯示出來
方法和詳細的操作步驟如下:
1、第一步,打開NX8.0軟體,選擇一個已經創建的模型作為示例,然內後進入加工模容塊,見下圖,轉到下面的步驟。